--- title: "Seu primeiro projeto" version: snapshot-2026-10-28 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed reviewedAt: 2026-10-26 appRelease: "0.4.0-preview.20261028" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/guia/comecar/primeiro-projeto/ --- # Seu primeiro projeto Do projeto vazio a uma cena com chão, cubo, luz e câmera rodando no Play, salva e reaberta. > **Conferido na fonte e no computador** · APK 0.4.0 · fluxo conferido na fonte; capturas da rodada no POCO F7 Neste passo a passo você cria um projeto vazio, monta uma cena simples e aperta Play. Leva uns 10 minutos. ## 1. Criar o projeto Na tela de **Projetos**, toque **Novo projeto**. Digite um nome (por exemplo, `MeuPrimeiro`) e toque **Criar projeto**. O projeto começa com uma cena vazia e o editor abre.
Folha Novo projeto vazio com o campo de nome
Novo projeto vazio.
Se aparecer "Já existe um projeto com esse nome.", escolha outro nome. ## 2. Pôr o chão e um cubo 1. Toque **+** na Hierarquia › **Geometria › Chão**. 2. Toque **+** › **Geometria › Cubo**. 3. O Cubo já nasce apoiado no chão (**Posição Y** 0,5) e com **Corpo físico**. Para mudar o lugar, arraste as setas do gizmo ou edite a Posição no Inspector.
Cena com chão e um cubo selecionado, com o gizmo de mover
Chão e cubo na cena.
## 3. A câmera e a luz que já vêm O projeto novo já nasce com duas coisas, como uma cena nova da Unity: - **Main Camera** em (0, 1, −10), olhando para a origem, com **Câmera** e **Ouvinte de áudio**. É o que o jogador vê e ouve no Play; ela tem a marca MainCamera. - **Directional Light**, o sol da cena, inclinada 50°. Elas não entram no Desfazer: o histórico começa vazio. ## 4. Sol que anda com a hora Para ter dia e noite, troque a luz: apague a **Directional Light** e toque **+** › **Luzes › Sol com dia e noite**. Ele cria o Sol e a Lua ligados à **Hora do dia**. No Inspector do Sol, mude **Hora** para 17: a luz fica alaranjada e as sombras compridas. ## 5. Play Toque **▶** no centro da barra superior. A cena roda pela câmera. Toque **■** para voltar. O que você mudou durante o Play volta ao valor de antes.
Cena rodando no Play pela câmera
A cena no Play.
## 6. Salvar e reabrir Toque o **disquete** na barra superior: a barra de status mostra "Salvo". Volte à tela de Projetos e abra o projeto de novo: chão, cubo, Sol e Main Camera continuam lá. ## Próximo passo - Entenda cada área da tela: [Mapa da tela do editor](/guia/editor/mapa-da-tela/). - Faça o cubo girar com um script: [Primeiro script C#](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/primeiro-script-c/). - Faça um personagem jogável: [Fazer um player](/guia/criar/fazer-um-player/).