--- title: "Menus do editor: Cena, Importar e Gráficos" version: snapshot-2026-10-28 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed reviewedAt: 2026-10-26 appRelease: "0.4.0-preview.20261028" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/guia/editor/menus/ --- # Menus do editor: Cena, Importar e Gráficos Cada item do menu ☰ Cena, do menu Importar e do painel Gráficos do projeto, e onde ficam Qualidade, Iluminação e Configurações. > **Conferido na fonte e no computador** · APK 0.4.0 · itens conferidos na fonte do editor ## Menu ☰ Cena
Menu Cena aberto pelo botão ☰
O menu ☰ Cena.
| Item | Abre | | --- | --- | | Voltar à edição | O espaço Cena (fica desabilitado se você já está nele) | | Malhas do projeto | A Biblioteca filtrada pelas malhas do projeto | | Biblioteca de pacotes | A Biblioteca, com os pacotes importados (veja a trilha Importar) | | Iluminação | A janela Iluminação: Ambiente e Lightmaps ([Janela Iluminação](/guia/editor/janela-iluminacao/)) | | Configurações do projeto | Camadas e colisão, Entrada, Tags e Água da cena (só com água na cena) | | Interface (UI + ImGui) | O espaço de edição da UI de jogo | | Layout dos painéis | Layouts prontos, Salvar layout atual (até 12) e Restaurar o padrão | ## Menu Importar O botão **Importar** da barra superior abre: | Item | Aceita | | --- | --- | | Modelo | GLB ou FBX | | Pasta de pacote | Uma pasta com modelos, texturas, materiais, prefabs e clipes (por exemplo, um pacote Unity extraído) | | Textura | PNG, JPEG, TGA, TIFF ou KTX2 (BasisU) | | Ambiente (HDRI) | Radiance .hdr panorâmico 2:1 | | Áudio | WAV | Os limites e o passo a passo estão na trilha Importar. ## Gráficos do projeto O ícone de **controles deslizantes** na barra superior abre as configurações gráficas do projeto, com as abas **Geral, Sombras, Luz e pós, Desempenho e Texturas**. É aí que fica o **nível de qualidade** (S, A, B, C). Cada nível é um teto: limita Render Scale, sombra do sol, oclusão de ambiente, bloom e luzes por objeto, e o painel mostra o corte no próprio valor (por exemplo 4 → 2). Dentro desse painel também abrem as Estatísticas e o Explorador de luzes. ## Fora do editor: tela de Projetos Duas funções ficam na tela de **Projetos**, antes de abrir um projeto: - **Exportar APK**, no cartão de cada projeto ([Publicar o jogo](/guia/criar/publicar-o-jogo/)). - **Configurações** no trilho lateral, com a **Telemetria de desempenho** (Compartilhar desempenho, Enviar agora, Apagar dados).