--- title: "U07 Laboratório de Controle" version: snapshot-2026-10-28 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed reviewedAt: 2026-10-26 appRelease: "0.4.0-preview.20261028" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/guia/exemplos/u07-laboratorio/ --- # U07 Laboratório de Controle O projeto que vem com a Astra: o que ele mostra, como jogar e o que olhar no editor. > **Validado no aparelho** · APK 0.4.0 · aberto e em Play dentro do APK público no POCO F7 É o único projeto predefinido do APK. Abra na tela de Projetos e toque **▶**.
U07 em Play com o personagem, a raposa, o joystick e os botões
U07 em Play.
## Como jogar - **Joystick:** anda relativo à câmera; o corpo gira para o lado em que anda. - **Arrastar na metade direita:** gira a câmera virtual em órbita (uma esfera de 0,25 m evita o chão). - **Saltar:** impulso, subida, ápice, queda e aterrissagem com clipes reais. - **Fonte:** alterna a posse de controle (Automático, UI, teclado, gamepad, Script, IA). - **Script** e **PrioridadeIA:** mostram como duas origens disputam o controle. ## O que olhar no editor - O jogador usa **Motor dinâmico** com **Corpo físico** e colisores: a física move o corpo. - A câmera é uma **Câmera virtual** com **Cérebro** na câmera real. - O **Canvas UI** liga o documento de controles ao jogador. - `Scripts/U07Controller.cs` é editável: gira o corpo para a direção do movimento e escolhe os oito clipes pela velocidade. ## Limites Sem IK de pés, retargeting ou root motion em Play. O que você muda no Play não é salvo: saia do Play, altere e salve.