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title: "Astra.BehaviorAwaitables"
version: snapshot-2026-10-06
engineGeneration: astra-current
language: C#
status: semantic-reference
runtimeVerified: false
platformEvidence: []
url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-behaviorawaitables/
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# Astra.BehaviorAwaitables
Awaitable routes bound to one Behavior. The provided waits resume on the script dispatch thread. Arbitrary Tasks (Task.Run/Delay/network) do not acquire that guarantee.
**Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct
:::note[Sobre esta referência]
Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial.
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## Declaração
```csharp
readonly struct Astra.BehaviorAwaitables
```
Awaitable routes bound to one Behavior. The provided waits resume on the script dispatch thread. Arbitrary Tasks (Task.Run/Delay/network) do not acquire that guarantee.
## Onde acessar este tipo
Crie/compile um Behavior na área de código e anexe ao objeto. **Object**, **Scene** e **Scenes** dão acesso ao mundo da sessão. Referências autorais são resolvidas com Resolve; handles do Play anterior não são reutilizados.
## Roadmap e uso
[Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/).
## Membros
| Membro | Categoria |
|---|---|
| [FixedUpdate](#member-a4f4f638b52b3030) | Method |
| [NextFrame](#member-2a885b1b101cae5d) | Method |
| [Seconds](#member-d7a2f4643cd596d3) | Method |
| [SecondsRealtime](#member-d72f3cb41ae046ae) | Method |
FixedUpdate
```csharp
public Astra.BehaviorAwaitable FixedUpdate(System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken))
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |
NextFrame
```csharp
public Astra.BehaviorAwaitable NextFrame(System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken))
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |
Seconds
```csharp
public Astra.BehaviorAwaitable Seconds(double seconds, System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken))
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `seconds` | `double` | |
| `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |
SecondsRealtime
```csharp
public Astra.BehaviorAwaitable SecondsRealtime(double seconds, System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken))
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `seconds` | `double` | |
| `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |