--- title: "Astra.BehaviorAwaitables" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-behaviorawaitables/ --- # Astra.BehaviorAwaitables Awaitable routes bound to one Behavior. The provided waits resume on the script dispatch thread. Arbitrary Tasks (Task.Run/Delay/network) do not acquire that guarantee. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.BehaviorAwaitables ``` Awaitable routes bound to one Behavior. The provided waits resume on the script dispatch thread. Arbitrary Tasks (Task.Run/Delay/network) do not acquire that guarantee. ## Onde acessar este tipo Crie/compile um Behavior na área de código e anexe ao objeto. **Object**, **Scene** e **Scenes** dão acesso ao mundo da sessão. Referências autorais são resolvidas com Resolve; handles do Play anterior não são reutilizados. ## Roadmap e uso [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [FixedUpdate](#member-a4f4f638b52b3030) | Method | | [NextFrame](#member-2a885b1b101cae5d) | Method | | [Seconds](#member-d7a2f4643cd596d3) | Method | | [SecondsRealtime](#member-d72f3cb41ae046ae) | Method |

FixedUpdate

```csharp public Astra.BehaviorAwaitable FixedUpdate(System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken)) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |

NextFrame

```csharp public Astra.BehaviorAwaitable NextFrame(System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken)) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |

Seconds

```csharp public Astra.BehaviorAwaitable Seconds(double seconds, System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken)) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `seconds` | `double` | | | `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |

SecondsRealtime

```csharp public Astra.BehaviorAwaitable SecondsRealtime(double seconds, System.Threading.CancellationToken cancellation = default(System.Threading.CancellationToken)) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `seconds` | `double` | | | `cancellation` | `System.Threading.CancellationToken` | · Opcional: `` |