--- title: "Astra.Components.AimConstraint" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-components-aimconstraint/ --- # Astra.Components.AimConstraint Aim Constraint: Restrição de mundo com uma fonte. Família Lógica · Restrições. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.AimConstraint ``` Aim Constraint: Restrição de mundo com uma fonte. Família Lógica · Restrições. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-AimConstraint.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. Consulte também [Aim Constraint](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-constraint-aim/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-13c7d6e3cb1ad507) | Method | | [Remove](#member-19bfc8a546053b45) | Method | | [Wrap](#member-84d237f87e633293) | Method | | [AimAxis](#member-37b62e4f02e073f6) | Property | | [AxisX](#member-b9c7497a342a152f) | Property | | [AxisY](#member-9e6cdaf1da732b85) | Property | | [AxisZ](#member-4d28cbcc7d2978e8) | Property | | [Component](#member-a23ab307b3680160) | Property | | [Enabled](#member-14de8a2606f1b904) | Property | | [InstanceId](#member-444f4659bb5b0e56) | Property | | [IsAlive](#member-58598a2893f3fca8) | Property | | [Object](#member-317b6565bc8b7c2b) | Property | | [Offset](#member-a990cdea843c9a36) | Property | | [Target](#member-6c5a9845c9e25b50) | Property | | [TypeId](#member-2e9e8efd5d9cff90) | Property | | [UpAxis](#member-995bebd477274ca2) | Property | | [Weight](#member-68e6ffaaaaa24489) | Property |

.ctor

```csharp public AimConstraint(Astra.Component component) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.AimConstraint Wrap(Astra.Component component) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

AimAxis

```csharp public Astra.Components.AimConstraint.AimAxisOption AimAxis { get; set; } ``` Eixo de mira

AxisX

```csharp public bool AxisX { get; set; } ``` Aplicar X

AxisY

```csharp public bool AxisY { get; set; } ``` Aplicar Y

AxisZ

```csharp public bool AxisZ { get; set; } ``` Aplicar Z

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ```

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ```

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ```

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ```

Offset

```csharp public System.Numerics.Vector3 Offset { get; set; } ``` Deslocamento

Target

```csharp public Astra.ObjectReference Target { get; set; } ``` Fonte

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ```

UpAxis

```csharp public Astra.Components.AimConstraint.UpAxisOption UpAxis { get; set; } ``` Vertical de mundo

Weight

```csharp public float Weight { get; set; } ``` Peso Faixa válida: 0 a 1.