--- title: "Astra.Components.Animation.WrapModeOption" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-components-animation-wrapmodeoption/ --- # Astra.Components.Animation.WrapModeOption Enum da API C# da Astra. 4 membros declarados neste snapshot. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Enum :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp enum Astra.Components.Animation.WrapModeOption ``` ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Animação** / **Clipes** → **Animação**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new Animation(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [Repetir](#member-f2bd209f0a56bc7c) | Field | | [SegurarNoFim](#member-eb5258e0f7ccba23) | Field | | [UmaVez](#member-343170a79a053a07) | Field | | [VaiEVolta](#member-dfb1e1e2e6a8dc07) | Field |

Repetir

```csharp Repetir = 1 ``` **Caminho:** Inspector → Animação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SegurarNoFim

```csharp SegurarNoFim = 3 ``` **Caminho:** Inspector → Animação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

UmaVez

```csharp UmaVez = 0 ``` **Caminho:** Inspector → Animação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

VaiEVolta

```csharp VaiEVolta = 2 ``` **Caminho:** Inspector → Animação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.