--- title: "Astra.Components.AudioBus" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-components-audiobus/ --- # Astra.Components.AudioBus Audio Bus: Roteamento de ganho, mute e solo até Master. Família Áudio · Mixer. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.AudioBus ``` Audio Bus: Roteamento de ganho, mute e solo até Master. Família Áudio · Mixer. Referência estudada: https://docs.godotengine.org/en/4.5/tutorials/audio/audio_buses.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. Consulte também [Audio Bus](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-audio-bus/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-62ef916f0fff9721) | Method | | [Remove](#member-a831166d2ca7cad5) | Method | | [Wrap](#member-7ff7c8f93b8a5e89) | Method | | [Component](#member-8b84e8c78b760467) | Property | | [Enabled](#member-669bbdd58db3f31a) | Property | | [InstanceId](#member-4786a53345051641) | Property | | [IsAlive](#member-c6453562ca99ba03) | Property | | [Mute](#member-570a03a097ef97a0) | Property | | [Object](#member-5fe67f2356ef33d5) | Property | | [Output](#member-c02c8a562f5669a5) | Property | | [Solo](#member-7819f3b685a19ea8) | Property | | [TypeId](#member-bc4646b4729c075e) | Property | | [Volume](#member-15d2fcf016daa3d0) | Property |

.ctor

```csharp public AudioBus(Astra.Component component) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.AudioBus Wrap(Astra.Component component) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ```

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ```

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ```

Mute

```csharp public bool Mute { get; set; } ``` Silenciar

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ```

Output

```csharp public Astra.ObjectReference Output { get; set; } ``` Saída

Solo

```csharp public bool Solo { get; set; } ``` Solo

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ```

Volume

```csharp public float Volume { get; set; } ``` Ganho Faixa válida: 0 a 1.