--- title: "Astra.Components.LookAtConstraint" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-components-lookatconstraint/ --- # Astra.Components.LookAtConstraint Look At Constraint: Orienta +Z para a fonte com vertical e roll. Família Lógica · Restrições. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.LookAtConstraint ``` Look At Constraint: Orienta +Z para a fonte com vertical e roll. Família Lógica · Restrições. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-LookAtConstraint.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Lógica** / **Restrições** → **Look At Constraint**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new LookAtConstraint(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Look At Constraint](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-constraint-look-at/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-98c0741f040407f4) | Method | | [Remove](#member-dc46fa9f2686065e) | Method | | [Wrap](#member-503cf98b0ff963f1) | Method | | [AxisX](#member-fc5840b4eebed82b) | Property | | [AxisY](#member-edac6e2f2e8e59dc) | Property | | [AxisZ](#member-47380d71a65a9e2a) | Property | | [Component](#member-61939ce728681e5e) | Property | | [Enabled](#member-4d7ed00dd4b79cac) | Property | | [InstanceId](#member-3038f2132f22ee19) | Property | | [IsAlive](#member-91d954c865259f8f) | Property | | [Object](#member-f4556112355c124b) | Property | | [Roll](#member-e8372611f33a1f30) | Property | | [Target](#member-61aee7d1fb998f15) | Property | | [TypeId](#member-bc09a68afc679812) | Property | | [UpAxis](#member-5181e478f5357cf6) | Property | | [Weight](#member-1c51c2ba6c82914c) | Property |

.ctor

```csharp public LookAtConstraint(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.LookAtConstraint Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

AxisX

```csharp public bool AxisX { get; set; } ``` Aplicar X **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Ajustes; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Aplicar X:** Aplica a restrição no eixo indicado; desligar conserva esse canal fora da influência. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AxisY

```csharp public bool AxisY { get; set; } ``` Aplicar Y **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Ajustes; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Aplicar Y:** Aplica a restrição no eixo indicado; desligar conserva esse canal fora da influência. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AxisZ

```csharp public bool AxisZ { get; set; } ``` Aplicar Z **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Ajustes; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Aplicar Z:** Aplica a restrição no eixo indicado; desligar conserva esse canal fora da influência. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Influência; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativo:** Ativa/desativa a participação do componente no sistema consumidor; não remove seus dados. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Roll

```csharp public float Roll { get; set; } ``` Roll (graus) Faixa válida: -360 a 360. **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Mira; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Roll:** Rotação em torno do eixo de mira; não muda a posição do alvo. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Target

```csharp public Astra.ObjectReference Target { get; set; } ``` Fonte **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Influência; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Fonte:** Referência a objeto fonte/alvo usada por este componente. Atribua pelo seletor; nome sozinho não mantém identidade. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Look At Constraint; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

UpAxis

```csharp public Astra.Components.LookAtConstraint.UpAxisOption UpAxis { get; set; } ``` Vertical de mundo **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Mira; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Vertical de mundo:** Define a convenção de vertical da orientação; evite direção degenerada. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Weight

```csharp public float Weight { get; set; } ``` Peso Faixa válida: 0 a 1. **Caminho:** Inspector → Look At Constraint → Influência; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Peso:** Influência do resultado: 0 não influencia e 1 aplica integralmente. Compare com a pose sem a restrição. **Roadmap deste membro:** [Restrições e molas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/restricoes-e-molas/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.