--- title: "Astra.Components.SpringRotationConstraint" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-components-springrotationconstraint/ --- # Astra.Components.SpringRotationConstraint Mola de rotação: Segue orientação por quaternion com amortecimento e caminho curto. Família Lógica · Molas. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.SpringRotationConstraint ``` Mola de rotação: Segue orientação por quaternion com amortecimento e caminho curto. Família Lógica · Molas. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-RotationConstraint.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. Consulte também [Mola de rotação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-spring-rotation/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-3ae4e3eeb9b2a906) | Method | | [Remove](#member-bbd7b4a4e25d94c9) | Method | | [Wrap](#member-cbb9171d1fb72d76) | Method | | [Component](#member-afca7478c444beec) | Property | | [DampingRatio](#member-7c092ee69ae1950f) | Property | | [Enabled](#member-1408aaf8346d6380) | Property | | [Frequency](#member-486da6bbb5fbde81) | Property | | [InstanceId](#member-e19b37450e742c29) | Property | | [IsAlive](#member-03638d9ac3d207f0) | Property | | [MaxSpeed](#member-25f1c9c92f7c0c9c) | Property | | [Object](#member-6fcec19ca5388e19) | Property | | [Offset](#member-3544b1a3d3be9640) | Property | | [Target](#member-c3c9c045e8232faa) | Property | | [TypeId](#member-e6dd33af6f34105e) | Property | | [Weight](#member-ff04709806c47482) | Property |

.ctor

```csharp public SpringRotationConstraint(Astra.Component component) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.SpringRotationConstraint Wrap(Astra.Component component) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ```

DampingRatio

```csharp public float DampingRatio { get; set; } ``` Razão de amortecimento Faixa válida: 0 a 10.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo

Frequency

```csharp public float Frequency { get; set; } ``` Frequência (Hz) Faixa válida: 0.01 a 60.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ```

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ```

MaxSpeed

```csharp public float MaxSpeed { get; set; } ``` Velocidade máxima (graus/s) Faixa válida: 0.001 a 100000.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ```

Offset

```csharp public System.Numerics.Vector3 Offset { get; set; } ``` Offset

Target

```csharp public Astra.ObjectReference Target { get; set; } ``` Fonte

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ```

Weight

```csharp public float Weight { get; set; } ``` Influência Faixa válida: 0 a 1.