--- title: "Astra.CurvePath" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-curvepath/ --- # Astra.CurvePath A scene-owned Curve3D. Point identity survives reorder and value edits. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.CurvePath ``` A scene-owned Curve3D. Point identity survives reorder and value edits. ## Onde acessar este tipo Adicione **Path** e autorie pontos. Adicione **Path Follow** ao consumidor e atribua a fonte. A API especializada devolve amostras/frames do caminho. ## Roadmap e uso [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-3acda61e78bca856) | Method | | [At](#member-9316dbe348b508fd) | Method | | [ById](#member-1a2cca6e58c07361) | Method | | [Insert](#member-a65aaadd822090d9) | Method | | [Move](#member-72aa88180e25b698) | Method | | [Remove](#member-79c4c959359398a8) | Method | | [Sample](#member-b70d7e2b704f79ef) | Method | | [SampleFrame](#member-510dfd5a8f17b956) | Method | | [Set](#member-8976f0a678d40a03) | Method | | [Set](#member-bb99c20257ef076c) | Method | | [Closed](#member-3e3e21a2a3305905) | Property | | [Count](#member-acc065869deca0f0) | Property | | [Up](#member-4dee55663812d8b2) | Property |

.ctor

```csharp public CurvePath(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

At

```csharp public Astra.CurvePoint3D At(int index) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `index` | `int` | |

ById

```csharp public Astra.CurvePoint3D ById(ulong id) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `id` | `ulong` | |

Insert

```csharp public ulong Insert(int index, System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Vector3 incoming = default(System.Numerics.Vector3), System.Numerics.Vector3 outgoing = default(System.Numerics.Vector3), float rollDegrees = 0) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `index` | `int` | | | `position` | `System.Numerics.Vector3` | | | `incoming` | `System.Numerics.Vector3` | · Opcional: `` | | `outgoing` | `System.Numerics.Vector3` | · Opcional: `` | | `rollDegrees` | `float` | · Opcional: `0` |

Move

```csharp public void Move(ulong id, int destinationIndex) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `id` | `ulong` | | | `destinationIndex` | `int` | |

Remove

```csharp public void Remove(ulong id) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `id` | `ulong` | |

Sample

```csharp public Astra.PathSample Sample(double worldDistance, bool wrap = false) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `worldDistance` | `double` | | | `wrap` | `bool` | · Opcional: `False` |

SampleFrame

```csharp public Astra.PathFrame SampleFrame(double worldDistance, bool wrap = false) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `worldDistance` | `double` | | | `wrap` | `bool` | · Opcional: `False` |

Set

```csharp public void Set(ulong id, System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Vector3 incoming, System.Numerics.Vector3 outgoing) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `id` | `ulong` | | | `position` | `System.Numerics.Vector3` | | | `incoming` | `System.Numerics.Vector3` | | | `outgoing` | `System.Numerics.Vector3` | |

Set

```csharp public void Set(ulong id, System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Vector3 incoming, System.Numerics.Vector3 outgoing, float rollDegrees) ``` Atomically edits geometry and roll; the overload without roll preserves it. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Atomically edits geometry and roll; the overload without roll preserves it. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `id` | `ulong` | | | `position` | `System.Numerics.Vector3` | | | `incoming` | `System.Numerics.Vector3` | | | `outgoing` | `System.Numerics.Vector3` | | | `rollDegrees` | `float` | |

Closed

```csharp public bool Closed { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Count

```csharp public int Count { get; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Up

```csharp public System.Numerics.Vector3 Up { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Caminhos e seguidores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/caminhos/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.