--- title: "Astra.DebugDraw" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-debugdraw/ --- # Astra.DebugDraw Linhas de depuração do Play (Unity 6000.0 Debug.DrawLine/DrawRay); nunca persistidas. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.DebugDraw ``` Linhas de depuração do Play (Unity 6000.0 Debug.DrawLine/DrawRay); nunca persistidas. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [DrawLine](#member-915db739bebeb1cb) | Method | | [DrawRay](#member-d5cd74cb1c5a8b97) | Method | | [ToArgb](#member-d8ab78ba91175fbc) | Method |

DrawLine

```csharp public void DrawLine(System.Numerics.Vector3 from, System.Numerics.Vector3 to, Astra.Color? color = null, float duration = 0) ``` Duração zero mostra a linha no quadro corrente. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `from` | `System.Numerics.Vector3` | | | `to` | `System.Numerics.Vector3` | | | `color` | `Astra.Color?` | · Opcional: `` | | `duration` | `float` | · Opcional: `0` |

DrawRay

```csharp public void DrawRay(System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, Astra.Color? color = null, float duration = 0) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `origin` | `System.Numerics.Vector3` | | | `direction` | `System.Numerics.Vector3` | | | `color` | `Astra.Color?` | · Opcional: `` | | `duration` | `float` | · Opcional: `0` |

ToArgb

```csharp public static uint ToArgb(Astra.Color color) ``` | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `color` | `Astra.Color` | |