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title: "Astra.DeformableMesh"
version: snapshot-2026-10-06
engineGeneration: astra-current
language: C#
status: semantic-reference
runtimeVerified: false
platformEvidence: []
url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-deformablemesh/
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# Astra.DeformableMesh
Malha deformável (`astra.render.skinned_mesh`): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.
**Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct
:::note[Sobre esta referência]
Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial.
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## Declaração
```csharp
readonly struct Astra.DeformableMesh
```
Malha deformável (`astra.render.skinned_mesh`): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.
## Onde acessar este tipo
Atribua dados de animação/deformação ao componente e obtenha o player/estado pela API do objeto ou componente. AnimationCurve/Keyframe descrevem dados; não tornam uma malha automaticamente deformável.
## Roadmap e uso
[Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/).
## Membros
| Membro | Categoria |
|---|---|
| [.ctor](#member-0ae49b86ec2a9ba4) | Method |
| [GetBlendShapeWeight](#member-a8bd0a67151800d8) | Method |
| [SetBlendShapeWeight](#member-a0c56cb7257ae16a) | Method |
| [Component](#member-b3340196f2889030) | Property |
.ctor
```csharp
public DeformableMesh(Astra.Component component)
```
Malha deformável (`astra.render.skinned_mesh`): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor.
**Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `component` | `Astra.Component` | |
GetBlendShapeWeight
```csharp
public float GetBlendShapeWeight(int index)
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `index` | `int` | |
SetBlendShapeWeight
```csharp
public void SetBlendShapeWeight(int index, float weight)
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `index` | `int` | |
| `weight` | `float` | |
Component
```csharp
public Astra.Component Component { get; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Animação e deformação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/animacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.