--- title: "Astra.GuiEasing" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-guieasing/ --- # Astra.GuiEasing Enum da API C# da Astra. 4 membros declarados neste snapshot. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Enum :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp enum Astra.GuiEasing ``` ## Onde acessar este tipo Editor → **Interface** → documento .aeui; cena → objeto **Canvas UI**. Dentro de um Behavior, **Gui.ForCanvas(owner)** seleciona a instância, **Find/TryFind** localiza o elemento e **Poll** consome eventos. **GuiEasing** configura ou descreve dados de GUI. Leia [campos e valores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/layout-e-campos/) e use os records/enums com GuiElement ou GuiAccess. [HUD completo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/hud-coracoes/). ## Roadmap e uso [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [EaseIn](#member-118fec9f241e9f52) | Field | | [EaseOut](#member-4a716e85f9574f87) | Field | | [Linear](#member-0e7d4aaf9e7e3037) | Field | | [Smooth](#member-d6c44166219e4df9) | Field |

EaseIn

```csharp EaseIn = 2 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

EaseOut

```csharp EaseOut = 3 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Linear

```csharp Linear = 0 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Smooth

```csharp Smooth = 1 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.