--- title: "Astra.HapticsAccess" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-hapticsaccess/ --- # Astra.HapticsAccess Vibração do aparelho (Unity 6000.0 Handheld.Vibrate, com duração e intensidade). **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.HapticsAccess ``` Vibração do aparelho (Unity 6000.0 Handheld.Vibrate, com duração e intensidade). ## Onde acessar este tipo Configure ações do projeto e, no Behavior, use **Input** ou **Haptics**. Controles do Canvas leem o receptor pelo contexto Gui.ForCanvas; não confunda ação de entrada com evento de GUI. ## Roadmap e uso [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [Vibrate](#member-698638964f8f1e2b) | Method | | [Available](#member-e3c4abf2647c8261) | Property |