--- title: "Astra.Physics2DAccess" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-physics2daccess/ --- # Astra.Physics2DAccess Independent XY solver access. Forces use N, impulse N.s, rotation degrees. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Physics2DAccess ``` Independent XY solver access. Forces use N, impulse N.s, rotation degrees. ## Onde acessar este tipo No Behavior, use **Physics2D** para consultas ou a fachada Body2D/Collider2D do objeto. O plano é XY e os contratos de graus/radianos são explícitos. ## Roadmap e uso [Física 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-2d/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-2cce8accab415d1f) | Method | | [Body](#member-cdb5f83d86d4fe21) | Method | | [OverlapCircle](#member-a1ef72857d201199) | Method | | [RayCast](#member-8e18a58b9966c36a) | Method |

.ctor

```csharp public Physics2DAccess(Astra.ISceneAccess scene) ``` Independent XY solver access. Forces use N, impulse N.s, rotation degrees. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Física 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-2d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `scene` | `Astra.ISceneAccess` | |

Body

```csharp public Astra.Body2DAccess Body(Astra.GameObject owner) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-2d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `owner` | `Astra.GameObject` | |

OverlapCircle

```csharp public int OverlapCircle(System.Numerics.Vector2 center, float radius, System.Span results, Astra.QueryFilter? filter = null) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-2d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `center` | `System.Numerics.Vector2` | | | `radius` | `float` | | | `results` | `System.Span<Astra.PhysicsHit2D>` | | | `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |

RayCast

```csharp public int RayCast(System.Numerics.Vector2 origin, System.Numerics.Vector2 translation, System.Span results, Astra.QueryFilter? filter = null) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-2d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `origin` | `System.Numerics.Vector2` | | | `translation` | `System.Numerics.Vector2` | | | `results` | `System.Span<Astra.PhysicsHit2D>` | | | `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |