--- title: "Astra.PhysicsFieldRuntime" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-physicsfieldruntime/ --- # Astra.PhysicsFieldRuntime Queries share the exact evaluator used by the native solver. Removed components and expired worlds are rejected; disabled fields can be inspected but return zero influence. Counts include dynamic bodies eligible now, respecting layer and WakeBodies. Queries require a running physics session. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.PhysicsFieldRuntime ``` Queries share the exact evaluator used by the native solver. Removed components and expired worlds are rejected; disabled fields can be inspected but return zero influence. Counts include dynamic bodies eligible now, respecting layer and WakeBodies. Queries require a running physics session. ## Onde acessar este tipo No Behavior, use **Physics**, Object.PhysicsBody(), Object.DynamicMotor() ou callbacks Collision/Trigger. Crie corpo/colisor antes; resultados de consulta não adicionam um corpo. ## Roadmap e uso [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [Contains](#member-3c33df8325f38063) | Method | | [Sample](#member-6ba06d81b0687bcf) | Method | | [TrySample](#member-7d8dd9e453793cec) | Method | | [AffectedBodyCount](#member-265a76f28de043ec) | Property | | [AffectedMass](#member-3d6f26751eff7114) | Property |

Contains

```csharp public bool Contains(System.Numerics.Vector3 worldPoint) ``` Geometric containment, independent of Enabled and layer filters. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Geometric containment, independent of Enabled and layer filters. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `worldPoint` | `System.Numerics.Vector3` | |

Sample

```csharp public Astra.PhysicsFieldSample Sample(System.Numerics.Vector3 worldPoint, uint layer = 0) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `worldPoint` | `System.Numerics.Vector3` | | | `layer` | `uint` | · Opcional: `0` |

TrySample

```csharp public bool TrySample(System.Numerics.Vector3 worldPoint, uint layer, out Astra.PhysicsFieldSample sample) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `worldPoint` | `System.Numerics.Vector3` | | | `layer` | `uint` | | | `sample` | `Astra.PhysicsFieldSample` | · Out |

AffectedBodyCount

```csharp public uint AffectedBodyCount { get; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AffectedMass

```csharp public float AffectedMass { get; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.