--- title: "Estou travado: ajuda pelo que aparece na tela" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed reviewedAt: 2026-10-07 runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/ajuda-por-sintoma/ --- # Estou travado: ajuda pelo que aparece na tela Encontre o próximo diagnóstico sem conhecer o nome do sistema. ## Comece pela última coisa que funcionou Pare de adicionar funções por um momento. Volte à menor cena que ainda reproduz o problema, mantendo uma cópia do original. Anote se a falha é na instalação, na edição, na compilação ou no Play: cada etapa tem causas diferentes. | Estou vendo isto | Confira primeiro | O próximo caminho | | --- | --- | --- | | Não instala / pacote em conflito | Requisitos, arquivo completo, assinatura da instalação anterior | [Instalação, sem apagar projetos](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/instalacao/) | | Não sei onde tocar | Seletor de destinos e objeto selecionado | [Mapa de ações do editor](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/conheca-o-editor/) | | Inspector mostra o objeto errado | Nome no cabeçalho e bloqueio do Inspector | Desbloqueie e selecione novamente pela Hierarquia | | Objeto existe, mas não aparece | Ativo, escala, geometria, posição e enquadramento | [Primeira cena, passos 1–4](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/primeira-cena/) | | Editor mostra, Play não mostra | Câmera habilitada, pose, recorte e outras câmeras | [Conferência da CameraPrincipal](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/primeira-cena/) | | Campo sumiu | Grupo recolhido, modo condicional, tipo e versão | [Como ler campos condicionais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/ler-o-inspector/) | | Tween não gira | Girar/Ativo/Iniciar no Play e destino diferente da origem | [Tabela de configuração do tween](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/primeiro-componente/) | | Script salvo não mudou o jogo | Publicação, instância anexada e novo Play | [Salvar → compilar → anexar → executar](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/primeiro-script-c/) | | Componente C# não aparece para adicionar | Erros de compilação, Publicado e identidade duplicada | [Erros de compilação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/diagnostico/erros-de-compilacao/) | | Caixa não cai / atravessa o chão | Corpo dinâmico e colisor na caixa; composição física no chão | [Guia de física e contato](/pt-br/snapshot-2026-10-06/sistemas/indice/) | | PNG do coração não aparece | Image dentro do documento, recurso atribuído, Canvas UI ligado ao documento | [Montagem dos corações](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/hud-coracoes/) | | Coração aparece, mas não muda com dano | Vida alterada, Behavior de HUD e referências/IDs dos elementos | [Dano, cura e atualização do HUD](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/hud-coracoes/) | | Objeto pula ou treme | Física/tween/script/animação disputando transformação | Isole um escritor; confira autoridade antes de mover diretamente | | Alteração sumiu após Stop | Era uma mudança de runtime ou uma edição autoral? | [Diferença entre os dois estados](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/play-e-stop/) | | Projeto reabriu com recurso faltando | Arquivos da cópia e referências, não apenas a cena | [Persistência e backup](/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/salvar-e-reabrir/) | ## Como ler um erro C# Na área de código, **Console → Problemas**: leia o primeiro erro, arquivo e linha. Corrija uma causa e recompile; uma chave ausente pode gerar várias mensagens depois. Em **Registros**, confira mensagens de execução e seus filtros de origem/severidade. Copie o texto exato, não apenas “deu erro”. **ComponentMissing:** confira qual componente a operação exige e em qual objeto. **StaleHandle/ForeignWorld:** uma referência pode pertencer a outro mundo/ciclo de execução. **TransformOwnedByPhysics:** movimentação direta está disputando a pose física. **UnknownResource/ResourceTypeMismatch:** recurso ausente ou tipo incompatível. São pistas para investigar, não autorização para desativar a validação ou criar um placeholder. ## Teste uma hipótese por vez Exemplo: a caixa está parada. Primeiro observe se está em Play. Depois confira a instância de RotateObject e o estado Publicado. Só então confira outros controladores. Se mudar câmera, script, física e qualidade simultaneamente, você perde a informação de qual mudança resolveu ou piorou o problema. ## Envie um relato que alguém possa reproduzir Use o [Discord oficial](https://discord.gg/KpqnBvt4uG). Antes de compartilhar, remova informações privadas. Preencha: ```text Versão do APK: Modelo do aparelho / Android: Etapa ou link do tutorial: Última ação que funcionou: Passos até falhar: 1. ... 2. ... 3. ... Resultado esperado: Resultado que apareceu: Mensagem exata / arquivo / linha: Acontece em projeto vazio ou só neste projeto? Imagem/vídeo da tela e pequeno exemplo, se disponível: ``` Uma sugestão também pode seguir esse formato: explique o objetivo, onde o fluxo atual impede a tarefa e o resultado desejado. O canal aceita sugestões; envio não representa promessa de prazo ou suporte já implementado.