--- title: "Salvar e reabrir" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/comece/salvar-e-reabrir/ --- # Salvar e reabrir Confira persistência com mudanças identificáveis e recuperáveis. ## O que salvar A cena autoral descreve objetos, composição e propriedades persistentes. O progresso de gameplay possui outro contrato. Salvar uma cena não equivale a executar SaveStore.Flush. ## Conferência prática 1. Selecione um objeto e altere nome ou posição. 2. Salve e encerre a edição normalmente. 3. Reabra o projeto. 4. Confira a mesma propriedade e as referências a recursos. 5. Entre em Play somente depois dessa conferência. ## Se a leitura falhar Preserve o arquivo e seus backups. Uma versão desconhecida, recurso ausente ou arquivo truncado exige diagnóstico; não sobrescreva imediatamente a única cópia. Veja [cena não reabre](/pt-br/snapshot-2026-10-06/diagnostico/cena-nao-reabre/).