--- title: "Autoridade de transformação" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/conceitos/autoridade-de-transformacao/ --- # Autoridade de transformação Escolha um responsável para publicar a pose do objeto. ## Contrato Scripts, física, personagens, caminhos e restrições podem disputar a transformação. Um corpo simulado não deve ser movimentado como um objeto puramente visual sem respeitar sua autoridade. ## Aplicação prática TransformOwnedByPhysics é uma recusa explícita. Use força, impulso ou movimento cinemático conforme o corpo. Remover a física só para ocultar o erro muda o comportamento do jogo. ## Referência Consulte [PhysicsBodyRuntime](/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-physicsbodyruntime/). O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.