--- title: "Espaço local e mundo" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/conceitos/espaco-local-e-mundo/ --- # Espaço local e mundo Escolha o referencial antes de somar um deslocamento ou rotação. ## Contrato Local interpreta a operação na orientação do objeto; World usa o referencial global. Hierarquia e escala do pai afetam a relação entre esses espaços. ## Aplicação prática TransformPoint inclui translação; TransformDirection trata direção; TransformVector também considera a transformação vetorial. Não substitua um pelo outro só porque todos retornam Vector3. ## Referência Consulte [GameObject](/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-gameobject/). O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.