--- title: "Handles e lifetime" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/conceitos/handles-e-lifetime/ --- # Handles e lifetime Uma referência só vale enquanto o seu proprietário existir. ## Contrato Destruir um objeto ou encerrar Play invalida referências. Uma referência de outra sessão não deve ser reaproveitada mesmo quando o nome ou o número do objeto parecem iguais. ## Aplicação prática StaleHandle indica uma referência vencida; ForeignWorld indica outra execução. Resolva o alvo novamente no lifecycle adequado e cancele trabalho que sobreviveria ao dono. ## Referência Consulte [WorldStatus](/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-worldstatus/). O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.