--- title: "Tempo e atualização" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/conceitos/tempo-e-atualizacao/ --- # Tempo e atualização Escolha entre tempo de simulação, tempo não escalado e passo fixo. ## Contrato TimeAccess pertence à sessão e à thread de despacho. Scale aceita valores finitos entre 0 e 4; zero congela a simulação e a nova escala tem efeito no próximo quadro. ## Aplicação prática Para uma animação independente de pausa, confira o relógio não escalado. Para física, respeite o passo apropriado. Não reutilize TimeAccess depois de encerrar Play. ## Referência Consulte [TimeAccess](/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-timeaccess/). O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.