--- title: "Materiais e texturas" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/materiais-e-texturas/ --- # Materiais e texturas Separe o recurso compartilhado dos ajustes por instância. ## Como funciona Material define a resposta visual e referências de textura. Alterar um recurso compartilhado pode afetar vários objetos; um override por instância deve ser tratado como uma camada diferente. ## Fluxo de trabalho Observe a mesma superfície sob luz estável. Confira cor linear, rugosidade, metalicidade, emissão, alfa e normal conforme o contrato disponível. Ausência de textura não deve ser confundida com um valor escalar incorreto. ## Continue Consulte [materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/sistemas/materiais/). A descrição é baseada no contrato atual; capturas e aceite físico de cada fluxo não foram produzidos nesta publicação.