--- title: "Aplicar impulso" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/receitas/aplicar-impulso/ --- # Aplicar impulso Aplique um impulso no ponto de mundo escolhido. ## Composição da cena Corpo dinâmico com collider e massa válida. ## Implementação ```csharp var body = Object.PhysicsBody(); body.AddImpulseAtPosition( new System.Numerics.Vector3(0, 2, 0), body.CenterOfMass); ``` ## Resultado esperado O corpo recebe impulso vertical no centro de massa. ## Cuidados Trecho executado uma vez por ação. Aplicar impulso em todo Update muda a mecânica e faz o resultado depender da frequência; não confunda impulso com força contínua. Consulte [PhysicsBodyRuntime](/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-physicsbodyruntime/). As instruções descrevem o cenário proposto; a execução em dispositivo não foi realizada nesta publicação.