--- title: "Girar um objeto" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/receitas/girar-um-objeto/ --- # Girar um objeto Integre velocidade angular com o delta da atualização. ## Composição da cena Objeto visual sem corpo ou personagem escrevendo sua pose; câmera enquadrada. ## Implementação ```csharp using Astra; using System.Numerics; [ComponentId("docs.rotate-object")] public sealed class RotateObject : Behavior { public override void Update(float deltaTime) { Object.Rotate(Vector3.UnitY, 0.5f * deltaTime, TransformSpace.Local); } } ``` ## Resultado esperado Rotação local contínua a 0,5 rad/s. ## Cuidados Use radianos e multiplique por deltaTime uma única vez. Uma esfera sem detalhes pode esconder visualmente a rotação. Consulte [GameObject](/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-gameobject/). As instruções descrevem o cenário proposto; a execução em dispositivo não foi realizada nesta publicação.