--- title: "Roadmap: Física 2D" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-2d/ --- # Roadmap: Física 2D Caminho atual, componentes e fechamento pendente de física 2d. ## Estado deste recorte Os registros abaixo existem no contrato compilado do snapshot. Esta página organiza o uso e o trabalho de fechamento; não declara toda a família funcionalmente concluída. [Registro de 91 famílias](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/registro-de-familias/) preserva estados e dependências do inventário base de 01/10. UI e controles têm [revisão específica mais recente](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). ## Funções e componentes | Componente | Função | Campos documentados | |---|---|---| | [Campo de gravidade 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-field-gravity/) | Gravidade XY em área sobre corpos dinâmicos 2D | 13 | | [Campo de vento 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-field-wind/) | Acoplamento XY à velocidade do ar com massa real | 13 | | [Campo de arrasto 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-field-drag/) | Amortecimento linear XY e angular de Body2D | 12 | | [Campo radial 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-field-radial/) | Atração, repulsão e vórtice no plano XY | 12 | | [Conexão física 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-event-connection/) | Evento real de sensor/contato 2D altera ativação do receptor | 5 | | [Força constante 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-constant-force/) | Força XY e torque contínuos sobre Body2D dinâmico | 6 | | [Junta 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-joint/) | Fixed/Weld, Revolute, Prismatic ou Distance reais | 31 | | [Corpo 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-body/) | Corpo XY independente de física 3D | 10 | | [Colisor 2D](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/astra-physics2d-collider/) | Caixa, círculo ou cápsula; sensor real | 10 | ## Caminho de uso Monte Body2D + Colisor 2D no plano XY. Juntas, forças e campos 2D operam nessa simulação; não compartilham automaticamente contatos com corpos 3D. ## Cenário concreto Coloque uma caixa 2D dinâmica sobre um chão 2D estático. Compare escala de gravidade e rotação travada. Conexão física 2D pode ativar um receptor ao entrar no sensor. ## Próximo trabalho e limitações Fechar autoria e cenários de solver/eventos/queries no Android; ampliar formas e juntas somente com consumidores. Física 2D presente não representa renderização Sprite/Tilemap completa. Este fechamento é orientação de documentação e aceitação. Não é uma nova promessa de implementação nem uma data de entrega de cada getter/setter. Quando não há tarefa individual registrada para um membro, a referência informa esse fato e o relaciona à família. ## Critério de fechamento Resolver dependências → criar pelo editor/API → alterar propriedade com efeito observável → salvar/reabrir dados autorais → executar lifecycle → remover sem handle pendente → registrar resultado no host e no dispositivo quando aplicável. Código, compilação, pacote e execução física são evidências distintas. ## Navegar até uma função Abra o componente, siga a fachada C# e escolha o membro pelo índice. Cada membro mostra o acesso, uso e este vínculo de roadmap; os campos do componente têm links próprios. Para exemplos de projeto, veja [HUD funcional](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/hud-coracoes/) e [receitas](/pt-br/snapshot-2026-10-06/receitas/mover-em-espaco-local/).