--- title: "Física 3D" version: snapshot-2026-10-06 engineGeneration: astra-current language: C# status: source-reviewed runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-06/sistemas/fisica-3d/ --- # Física 3D Corpos, colisores, consultas e eventos formam um sistema. ## Como o sistema se conecta Collider define participação geométrica; PhysicsBody define o corpo e a autoridade da simulação. PhysicsAccess oferece consultas. Um MeshRenderer visível não substitui um collider. ## Configuração e cuidados Confira tipo de corpo, massa, camada, máscara e estado ativo. Use impulso ou força conforme o efeito desejado. Para consultar colisões, observe filtros e truncamento de resultados. ## API e composição Consulte [PhysicsAccess](/pt-br/snapshot-2026-10-06/api/astra-physicsaccess/) e o [catálogo de componentes](/pt-br/snapshot-2026-10-06/componentes/) para assinaturas e propriedades. O suporte em um aparelho deve ser conferido com os recursos e a versão efetivamente instalados.