--- title: "Astra.Components.AudioFilter" version: snapshot-2026-10-07 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-07 appRelease: "0.2.3-preview.20261007" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-components-audiofilter/ --- # Astra.Components.AudioFilter Filtro de áudio: Passa-baixa, passa-alta, banda, rejeita-banda, pico e prateleiras. Família Áudio · Mixer. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.AudioFilter ``` Filtro de áudio: Passa-baixa, passa-alta, banda, rejeita-banda, pico e prateleiras. Família Áudio · Mixer. Referência estudada: https://docs.godotengine.org/en/4.5/classes/class_audioeffectfilter.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Áudio** / **Mixer** → **Filtro de áudio**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new AudioFilter(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Filtro de áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-07/componentes/astra-audio-filter/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-29c361dd44f643da) | Method | | [Remove](#member-9acb09f721882560) | Method | | [Wrap](#member-33f85b2ada70baa7) | Method | | [Component](#member-0310b19cde11426c) | Property | | [Cutoff](#member-c17b8409dd667805) | Property | | [Enabled](#member-3b146244b7addc3f) | Property | | [Gain](#member-f7f48fe05902f5cd) | Property | | [InstanceId](#member-c920088083f5010a) | Property | | [IsAlive](#member-b9d8dfba4bb4f599) | Property | | [Mode](#member-abc11cd6fb12238b) | Property | | [Object](#member-616a79449e20d954) | Property | | [Resonance](#member-8eac781c23bdcbc2) | Property | | [TypeId](#member-a1b822caa50b3c61) | Property |

.ctor

```csharp public AudioFilter(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.AudioFilter Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Cutoff

```csharp public float Cutoff { get; set; } ``` Frequência de corte (Hz) Faixa válida: 20 a 20000. **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio → Filtro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Frequência de corte:** Frequência de corte em Hz. No passa-baixa, reduzir abafa; nos demais modos, localiza a faixa conforme o Tipo. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo. Desligado deixa o sinal passar sem alteração **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio → Filtro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativo:** Desligado deixa o sinal passar sem alteração **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Gain

```csharp public float Gain { get; set; } ``` Ganho (dB). Reforço ou corte na faixa Faixa válida: -24 a 24. **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio → Filtro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ganho:** Reforço/corte da faixa em dB, usado nos modos Pico/Prateleira. Não é o ganho linear do Bus. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Mode

```csharp public Astra.Components.AudioFilter.ModeOption Mode { get; set; } ``` Tipo. Passa-baixa abafa (porta fechada, embaixo d'água); passa-alta afina (rádio, telefone) **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio → Filtro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Tipo:** Passa-baixa abafa (porta fechada, embaixo d'água); passa-alta afina (rádio, telefone) **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Resonance

```csharp public float Resonance { get; set; } ``` Ressonância. Q do filtro; 0,707 é plano Faixa válida: 0.1 a 10. **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio → Filtro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ressonância:** Q do filtro: .707 é uma resposta plana; aumentar ressalta a região do corte. Compare sem elevar o ganho excessivamente. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Filtro de áudio; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.