--- title: "Astra.Components.AudioSnapshot" version: snapshot-2026-10-07 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-07 appRelease: "0.2.3-preview.20261007" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-components-audiosnapshot/ --- # Astra.Components.AudioSnapshot Snapshot de mixer: Leva ganhos e efeitos a valores salvos com transição. Família Áudio · Mixer. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.AudioSnapshot ``` Snapshot de mixer: Leva ganhos e efeitos a valores salvos com transição. Família Áudio · Mixer. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/AudioMixerSnapshots.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Áudio** / **Mixer** → **Snapshot de mixer**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new AudioSnapshot(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Snapshot de mixer](/pt-br/snapshot-2026-10-07/componentes/astra-audio-snapshot/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-2637ee8125ae0745) | Method | | [Apply](#member-285b31c958411769) | Method | | [Remove](#member-8a710e71148dd8d0) | Method | | [TransitionTo](#member-c4fca099b57f6b2e) | Method | | [Wrap](#member-3709e23fc388da32) | Method | | [ApplyAtStart](#member-59299d3b83f22902) | Property | | [Component](#member-0575083d3fdad9cc) | Property | | [Enabled](#member-aab15fcb008caa8d) | Property | | [InstanceId](#member-ff04f9b8316cc01b) | Property | | [IsAlive](#member-97cce3ab2c2d83a9) | Property | | [Object](#member-8e39ce5ffc686d67) | Property | | [Slot0Parameter](#member-350372783fc750c9) | Property | | [Slot0Target](#member-423c0d627c4dc6a4) | Property | | [Slot0Value](#member-9507757be005d04c) | Property | | [Slot1Parameter](#member-bbb2617c74c7463b) | Property | | [Slot1Target](#member-9b4f7b5455164d3d) | Property | | [Slot1Value](#member-2491f93a505784cd) | Property | | [Slot2Parameter](#member-8cbbdda706a5bc26) | Property | | [Slot2Target](#member-230e00409937f608) | Property | | [Slot2Value](#member-daa5f040615813ca) | Property | | [Slot3Parameter](#member-8df304cd6e1dcfe5) | Property | | [Slot3Target](#member-3a8ac226e8696e6f) | Property | | [Slot3Value](#member-2a3e0153d63ace0e) | Property | | [Slot4Parameter](#member-6199ffe4ea14d98e) | Property | | [Slot4Target](#member-95d869bd4c272acd) | Property | | [Slot4Value](#member-3e1b1d244039fcfc) | Property | | [Slot5Parameter](#member-1abad22b22683acf) | Property | | [Slot5Target](#member-91accc0d6018eb3f) | Property | | [Slot5Value](#member-c2dc0bbc16852291) | Property | | [Slot6Parameter](#member-74aae47b54b0e342) | Property | | [Slot6Target](#member-dcae802b28b64e16) | Property | | [Slot6Value](#member-df56c5189bc3db62) | Property | | [Slot7Parameter](#member-83684d1bc77ac209) | Property | | [Slot7Target](#member-96311f52f450c5d2) | Property | | [Slot7Value](#member-217c3aff5b73ff9b) | Property | | [Transition](#member-340bc496a4b50a9f) | Property | | [TypeId](#member-197df484dde73202) | Property |

.ctor

```csharp public AudioSnapshot(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Apply

```csharp public void Apply() ``` Aplicar. Aplica os valores na hora, sem transição Executado no mundo de Play; fora dele lança WorldException NotRunning. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Aplicar. Aplica os valores na hora, sem transição **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TransitionTo

```csharp public void TransitionTo(double seconds) ``` Transicionar. Leva os valores atuais aos do snapshot no tempo dado; negativo usa a Transição do componente Executado no mundo de Play; fora dele lança WorldException NotRunning. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Transicionar. Leva os valores atuais aos do snapshot no tempo dado; negativo usa a Transição do componente **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `seconds` | `double` | |

Wrap

```csharp public static Astra.Components.AudioSnapshot Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

ApplyAtStart

```csharp public bool ApplyAtStart { get; set; } ``` Aplicar ao iniciar. Os valores entram no primeiro quadro do Play, sem transição **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Snapshot; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Aplicar ao iniciar:** Os valores entram no primeiro quadro do Play, sem transição **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo. Desligado recusa transições **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Snapshot; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativo:** Desligado recusa transições **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot0Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot0ParameterOption Slot0Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot0Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot0Target { get; set; } ``` Objeto 1. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 1:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot0Value

```csharp public float Slot0Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot1Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot1ParameterOption Slot1Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot1Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot1Target { get; set; } ``` Objeto 2. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 2:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot1Value

```csharp public float Slot1Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot2Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot2ParameterOption Slot2Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot2Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot2Target { get; set; } ``` Objeto 3. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 3:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot2Value

```csharp public float Slot2Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot3Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot3ParameterOption Slot3Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot3Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot3Target { get; set; } ``` Objeto 4. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 4:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot3Value

```csharp public float Slot3Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot4Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot4ParameterOption Slot4Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot4Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot4Target { get; set; } ``` Objeto 5. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 5:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot4Value

```csharp public float Slot4Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot5Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot5ParameterOption Slot5Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot5Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot5Target { get; set; } ``` Objeto 6. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 6:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot5Value

```csharp public float Slot5Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot6Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot6ParameterOption Slot6Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot6Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot6Target { get; set; } ``` Objeto 7. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 7:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot6Value

```csharp public float Slot6Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot7Parameter

```csharp public Astra.Components.AudioSnapshot.Slot7ParameterOption Slot7Parameter { get; set; } ``` Parâmetro. Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Parâmetro:** Usa o primeiro componente daquele tipo no objeto **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot7Target

```csharp public Astra.ObjectReference Slot7Target { get; set; } ``` Objeto 8. Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto 8:** Bus de áudio, ou o objeto do bus com o efeito **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Slot7Value

```csharp public float Slot7Value { get; set; } ``` Valor. Limitado à faixa da propriedade de destino Faixa válida: -100000 a 100000. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Valores; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Valor:** Valor-alvo deste slot de mixer, na unidade do Parâmetro selecionado (Hz, dB ou ganho linear). A escrita é limitada pela faixa do destino; a faixa ampla deste campo não a contorna. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Transition

```csharp public float Transition { get; set; } ``` Transição (s). Tempo real até os valores do snapshot Faixa válida: 0 a 60. **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer → Snapshot; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Transição:** Tempo real até os valores do snapshot **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Snapshot de mixer; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Áudio](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/audio/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.