--- title: "Astra.Components.CameraFollow" version: snapshot-2026-10-07 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-07 appRelease: "0.2.3-preview.20261007" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-components-camerafollow/ --- # Astra.Components.CameraFollow Acompanhar alvo: Posiciona a câmera após física e animação. Família Câmera · Controle. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.CameraFollow ``` Acompanhar alvo: Posiciona a câmera após física e animação. Família Câmera · Controle. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.cinemachine@3.1/manual/CinemachineFollow.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Câmera** / **Controle** → **Acompanhar alvo**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new CameraFollow(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Acompanhar alvo](/pt-br/snapshot-2026-10-07/componentes/astra-camera-follow/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-5891cd5d9ff872b0) | Method | | [Remove](#member-81f34da749cfe10b) | Method | | [Wrap](#member-b428452fbf261d2b) | Method | | [Component](#member-f30f52029a10642c) | Property | | [DampingSeconds](#member-3424a9ea69e860dd) | Property | | [Enabled](#member-b1f41dea4701458b) | Property | | [InstanceId](#member-88b89da622be907c) | Property | | [IsAlive](#member-a75962d731badd3c) | Property | | [Object](#member-6b027ea37b048bb9) | Property | | [Offset](#member-fc80bcc620df5739) | Property | | [Orbit](#member-45aa2b72a84dbebb) | Property | | [PivotHeight](#member-d35ace3fbf6c2cc1) | Property | | [Target](#member-7cd53252d6ff3a46) | Property | | [TypeId](#member-d1f200e864c1fce8) | Property |

.ctor

```csharp public CameraFollow(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.CameraFollow Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

DampingSeconds

```csharp public float DampingSeconds { get; set; } ``` Amortecimento (s) Faixa válida: 0 a 30. **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo → Resposta; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Amortecimento:** Tempo de suavização da aproximação da câmera ao alvo. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo → Resposta; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativo:** Ativa/desativa a participação do componente no sistema consumidor; não remove seus dados. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Offset

```csharp public System.Numerics.Vector3 Offset { get; set; } ``` Deslocamento **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo → Posição; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Deslocamento X:** Deslocamento do resultado/volume em relação à origem configurada, eixo X. **Deslocamento Y:** Deslocamento do resultado/volume em relação à origem configurada, eixo Y. **Deslocamento Z:** Deslocamento do resultado/volume em relação à origem configurada, eixo Z. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Orbit

```csharp public bool Orbit { get; set; } ``` Orbitar alvo. Gira o deslocamento pela orientação da câmera; CameraLook controla a órbita **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo → Órbita; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Orbitar alvo:** Habilita modo orbital de Camera Follow; desligado conserva seguimento por deslocamento em mundo. Não adiciona consulta de colisão. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

PivotHeight

```csharp public float PivotHeight { get; set; } ``` Altura do pivô (m). Altura em mundo do ponto observado no alvo; usada somente em órbita Faixa válida: -10000 a 10000. **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo → Órbita; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Altura do pivô:** Altura vertical em metros do pivô da órbita do seguidor. Zero mantém o alvo sem deslocamento vertical. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Target

```csharp public Astra.ObjectReference Target { get; set; } ``` Alvo **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo → Posição; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Alvo:** Referência a objeto fonte/alvo usada por este componente. Atribua pelo seletor; nome sozinho não mantém identidade. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Acompanhar alvo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.