--- title: "Astra.GameViewState" version: snapshot-2026-10-07 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-07 appRelease: "0.2.3-preview.20261007" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-gameviewstate/ --- # Astra.GameViewState Estado da vista de jogo no quadro corrente. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly record struct Astra.GameViewState ``` Estado da vista de jogo no quadro corrente. **Interfaces:** `System.IEquatable`. ## Onde acessar este tipo Configure Câmera, Olhar/Acompanhar alvo na cena. No Behavior, **View** fornece viewport/área segura e conversões. Uma leitura de View não configura automaticamente layout de UI. ## Roadmap e uso [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-7ea73dd57b0fa106) | Method | | [CameraObjectId](#member-b471f0592831f0ad) | Property | | [Dpi](#member-b0aa7ef731862c9a) | Property | | [Height](#member-f92ce382a5a7d8bc) | Property | | [Platform](#member-c07eb8b4ea97a334) | Property | | [SafeArea](#member-75c10eadc2e14cbe) | Property | | [SafeAreaReported](#member-71b2153bd600e922) | Property | | [Width](#member-2fda0a7a2a805581) | Property |

.ctor

```csharp public GameViewState(float Width, float Height, float Dpi, bool SafeAreaReported, Astra.ScreenRect SafeArea, Astra.GameViewPlatform Platform, ulong CameraObjectId) ``` Estado da vista de jogo no quadro corrente. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `Width` | `float` | | | `Height` | `float` | | | `Dpi` | `float` | | | `SafeAreaReported` | `bool` | | | `SafeArea` | `Astra.ScreenRect` | | | `Platform` | `Astra.GameViewPlatform` | | | `CameraObjectId` | `ulong` | |

CameraObjectId

```csharp public ulong CameraObjectId { get; init; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Dpi

```csharp public float Dpi { get; init; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Height

```csharp public float Height { get; init; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Platform

```csharp public Astra.GameViewPlatform Platform { get; init; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SafeArea

```csharp public Astra.ScreenRect SafeArea { get; init; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SafeAreaReported

```csharp public bool SafeAreaReported { get; init; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Width

```csharp public float Width { get; init; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Câmera e navegação](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/camera-e-navegacao/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.