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title: "Astra.GuiClickAction"
version: snapshot-2026-10-07
engineGeneration: astra-current
language: C#
status: semantic-reference
reviewedAt: 2026-10-07
appRelease: "0.2.3-preview.20261007"
runtimeVerified: false
platformEvidence: []
url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-guiclickaction/
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# Astra.GuiClickAction
Enum da API C# da Astra. 6 membros declarados neste snapshot.
**Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Enum
:::note[Sobre esta referência]
Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial.
:::
## Declaração
```csharp
enum Astra.GuiClickAction
```
## Onde acessar este tipo
Editor → **Interface** → documento .aeui; cena → objeto **Canvas UI**. Dentro de um Behavior, **Gui.ForCanvas(owner)** seleciona a instância, **Find/TryFind** localiza o elemento e **Poll** consome eventos. **GuiClickAction** configura ou descreve dados de GUI. Leia [campos e valores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/layout-e-campos/) e use os records/enums com GuiElement ou GuiAccess. [HUD completo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/hud-coracoes/).
## Roadmap e uso
[Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/).
## Membros
| Membro | Categoria |
|---|---|
| [Notify](#member-bfaed94ba9c90ce2) | Field |
| [PlayAnimation](#member-c1b93b06cfc1081e) | Field |
| [SetValue](#member-ba6a1c6c7c2e4f20) | Field |
| [StopAnimation](#member-a647dccd7830aaf0) | Field |
| [ToggleEnabled](#member-c9a5949a6ebd5666) | Field |
| [ToggleVisible](#member-759433470f9d6a94) | Field |
Notify
```csharp
Notify = 0
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
PlayAnimation
```csharp
PlayAnimation = 4
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SetValue
```csharp
SetValue = 3
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
StopAnimation
```csharp
StopAnimation = 5
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
ToggleEnabled
```csharp
ToggleEnabled = 2
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
ToggleVisible
```csharp
ToggleVisible = 1
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.