--- title: "Astra.GuiClickAction" version: snapshot-2026-10-07 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-07 appRelease: "0.2.3-preview.20261007" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-guiclickaction/ --- # Astra.GuiClickAction Enum da API C# da Astra. 6 membros declarados neste snapshot. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Enum :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp enum Astra.GuiClickAction ``` ## Onde acessar este tipo Editor → **Interface** → documento .aeui; cena → objeto **Canvas UI**. Dentro de um Behavior, **Gui.ForCanvas(owner)** seleciona a instância, **Find/TryFind** localiza o elemento e **Poll** consome eventos. **GuiClickAction** configura ou descreve dados de GUI. Leia [campos e valores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/layout-e-campos/) e use os records/enums com GuiElement ou GuiAccess. [HUD completo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/hud-coracoes/). ## Roadmap e uso [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [Notify](#member-bfaed94ba9c90ce2) | Field | | [PlayAnimation](#member-c1b93b06cfc1081e) | Field | | [SetValue](#member-ba6a1c6c7c2e4f20) | Field | | [StopAnimation](#member-a647dccd7830aaf0) | Field | | [ToggleEnabled](#member-c9a5949a6ebd5666) | Field | | [ToggleVisible](#member-759433470f9d6a94) | Field |

Notify

```csharp Notify = 0 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

PlayAnimation

```csharp PlayAnimation = 4 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SetValue

```csharp SetValue = 3 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

StopAnimation

```csharp StopAnimation = 5 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

ToggleEnabled

```csharp ToggleEnabled = 2 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

ToggleVisible

```csharp ToggleVisible = 1 ``` **Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.