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title: "Astra.GuiKind"
version: snapshot-2026-10-07
engineGeneration: astra-current
language: C#
status: semantic-reference
reviewedAt: 2026-10-07
appRelease: "0.2.3-preview.20261007"
runtimeVerified: false
platformEvidence: []
url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-guikind/
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# Astra.GuiKind
Enum da API C# da Astra. 13 membros declarados neste snapshot.
**Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Enum
:::note[Sobre esta referência]
Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial.
:::
## Declaração
```csharp
enum Astra.GuiKind
```
## Onde acessar este tipo
Editor → **Interface** → documento .aeui; cena → objeto **Canvas UI**. Dentro de um Behavior, **Gui.ForCanvas(owner)** seleciona a instância, **Find/TryFind** localiza o elemento e **Poll** consome eventos. **GuiKind** configura ou descreve dados de GUI. Leia [campos e valores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/layout-e-campos/) e use os records/enums com GuiElement ou GuiAccess. [HUD completo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/hud-coracoes/).
## Roadmap e uso
[Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/).
## Membros
| Membro | Categoria |
|---|---|
| [ActionButton](#member-9238fcb642a37f2a) | Field |
| [Button](#member-cdcb8ee494bdbc76) | Field |
| [Grid](#member-673ce58c8d0290a8) | Field |
| [HBox](#member-bb1236f64d7d120b) | Field |
| [Image](#member-cb4c8532bbd52ff2) | Field |
| [Joystick](#member-8925f205d0620e9f) | Field |
| [LookArea](#member-fa15ee45208e0f5a) | Field |
| [Panel](#member-2ee384831cd4b7af) | Field |
| [Progress](#member-3d3cb3b7bdc9152a) | Field |
| [Slider](#member-f2ece5b248c13494) | Field |
| [Text](#member-c86e0207ff5257cd) | Field |
| [Toggle](#member-2fe1caf7dd724315) | Field |
| [VBox](#member-9c8daecff035da9f) | Field |
ActionButton
```csharp
ActionButton = 11
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Button
```csharp
Button = 2
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Grid
```csharp
Grid = 9
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
HBox
```csharp
HBox = 7
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Image
```csharp
Image = 6
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Joystick
```csharp
Joystick = 10
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
LookArea
```csharp
LookArea = 12
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Panel
```csharp
Panel = 0
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Progress
```csharp
Progress = 5
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Slider
```csharp
Slider = 4
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Text
```csharp
Text = 1
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Toggle
```csharp
Toggle = 3
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
VBox
```csharp
VBox = 8
```
**Caminho:** Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
**Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
**Roadmap deste membro:** [Canvas e UI de jogo](/pt-br/snapshot-2026-10-06/ui/roadmap/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.