--- title: "Astra.PhysicsAccess" version: snapshot-2026-10-07 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-07 appRelease: "0.2.3-preview.20261007" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-physicsaccess/ --- # Astra.PhysicsAccess As consultas físicas vistas pelo projeto. Resolvidas contra o mundo de execução: um objeto destruído nunca aparece em um resultado, e a identidade devolvida já carrega geração. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.PhysicsAccess ``` As consultas físicas vistas pelo projeto. Resolvidas contra o mundo de execução: um objeto destruído nunca aparece em um resultado, e a identidade devolvida já carrega geração. ## Onde acessar este tipo No Behavior, use **Physics**, Object.PhysicsBody(), Object.DynamicMotor() ou callbacks Collision/Trigger. Crie corpo/colisor antes; resultados de consulta não adicionam um corpo. ## Roadmap e uso [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-5ccc1a314575d17a) | Method | | [LayerByName](#member-3169ee1f77b51f0c) | Method | | [LayerMask](#member-d4fd36fde986bdb8) | Method | | [LayerName](#member-5b4e71a256d3fc0e) | Method | | [Overlap](#member-6bc99104ec726482) | Method | | [RayCast](#member-541b9f05853f498d) | Method | | [RayCastAll](#member-4b701be1b9b461c7) | Method | | [ShapeCast](#member-5d5fa04d28b36906) | Method |

.ctor

```csharp public PhysicsAccess(Astra.ISceneAccess scene) ``` As consultas físicas vistas pelo projeto. Resolvidas contra o mundo de execução: um objeto destruído nunca aparece em um resultado, e a identidade devolvida já carrega geração. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `scene` | `Astra.ISceneAccess` | |

LayerByName

```csharp public int LayerByName(string name) ``` Índice da camada de gameplay com esse nome, ou -1. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Índice da camada de gameplay com esse nome, ou -1. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `name` | `string` | |

LayerMask

```csharp public uint LayerMask(params string[] names) ``` Máscara com apenas as camadas nomeadas informadas. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Máscara com apenas as camadas nomeadas informadas. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `names` | `string[]` | |

LayerName

```csharp public string LayerName(int layer) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `layer` | `int` | |

Overlap

```csharp public System.Collections.Generic.IReadOnlyList Overlap(Astra.ShapeQuery shape, System.Numerics.Vector3 origin, out bool truncated, Astra.QueryFilter? filter = null, int capacity = 32) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `shape` | `Astra.ShapeQuery` | | | `origin` | `System.Numerics.Vector3` | | | `truncated` | `bool` | · Out | | `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` | | `capacity` | `int` | · Opcional: `32` |

RayCast

```csharp public Astra.RayHit? RayCast(System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, Astra.QueryFilter? filter = null) ``` O acerto mais próximo ao longo de direction, cujo comprimento é o alcance. Nulo quando nada foi acertado. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** O acerto mais próximo ao longo de direction, cujo comprimento é o alcance. Nulo quando nada foi acertado. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `origin` | `System.Numerics.Vector3` | | | `direction` | `System.Numerics.Vector3` | | | `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |

RayCastAll

```csharp public System.Collections.Generic.IReadOnlyList RayCastAll(System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, out bool truncated, Astra.QueryFilter? filter = null, int capacity = 32) ``` Todos os acertos, do mais próximo ao mais distante. Devolve a lista efetivamente copiada; truncated diz se havia mais acertos do que o buffer comportava. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Todos os acertos, do mais próximo ao mais distante. Devolve a lista efetivamente copiada; truncated diz se havia mais acertos do que o buffer comportava. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `origin` | `System.Numerics.Vector3` | | | `direction` | `System.Numerics.Vector3` | | | `truncated` | `bool` | · Out | | `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` | | `capacity` | `int` | · Opcional: `32` |

ShapeCast

```csharp public Astra.RayHit? ShapeCast(Astra.ShapeQuery shape, System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, Astra.QueryFilter? filter = null) ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `shape` | `Astra.ShapeQuery` | | | `origin` | `System.Numerics.Vector3` | | | `direction` | `System.Numerics.Vector3` | | | `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |