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title: "Astra.PhysicsAccess"
version: snapshot-2026-10-07
engineGeneration: astra-current
language: C#
status: semantic-reference
reviewedAt: 2026-10-07
appRelease: "0.2.3-preview.20261007"
runtimeVerified: false
platformEvidence: []
url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-physicsaccess/
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# Astra.PhysicsAccess
As consultas físicas vistas pelo projeto. Resolvidas contra o mundo de execução: um objeto destruído nunca aparece em um resultado, e a identidade devolvida já carrega geração.
**Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct
:::note[Sobre esta referência]
Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial.
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## Declaração
```csharp
readonly struct Astra.PhysicsAccess
```
As consultas físicas vistas pelo projeto. Resolvidas contra o mundo de execução: um objeto destruído nunca aparece em um resultado, e a identidade devolvida já carrega geração.
## Onde acessar este tipo
No Behavior, use **Physics**, Object.PhysicsBody(), Object.DynamicMotor() ou callbacks Collision/Trigger. Crie corpo/colisor antes; resultados de consulta não adicionam um corpo.
## Roadmap e uso
[Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/).
## Membros
| Membro | Categoria |
|---|---|
| [.ctor](#member-5ccc1a314575d17a) | Method |
| [LayerByName](#member-3169ee1f77b51f0c) | Method |
| [LayerMask](#member-d4fd36fde986bdb8) | Method |
| [LayerName](#member-5b4e71a256d3fc0e) | Method |
| [Overlap](#member-6bc99104ec726482) | Method |
| [RayCast](#member-541b9f05853f498d) | Method |
| [RayCastAll](#member-4b701be1b9b461c7) | Method |
| [ShapeCast](#member-5d5fa04d28b36906) | Method |
.ctor
```csharp
public PhysicsAccess(Astra.ISceneAccess scene)
```
As consultas físicas vistas pelo projeto. Resolvidas contra o mundo de execução: um objeto destruído nunca aparece em um resultado, e a identidade devolvida já carrega geração.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `scene` | `Astra.ISceneAccess` | |
LayerByName
```csharp
public int LayerByName(string name)
```
Índice da camada de gameplay com esse nome, ou -1.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Índice da camada de gameplay com esse nome, ou -1.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `name` | `string` | |
LayerMask
```csharp
public uint LayerMask(params string[] names)
```
Máscara com apenas as camadas nomeadas informadas.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Máscara com apenas as camadas nomeadas informadas.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `names` | `string[]` | |
LayerName
```csharp
public string LayerName(int layer)
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `layer` | `int` | |
Overlap
```csharp
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList Overlap(Astra.ShapeQuery shape, System.Numerics.Vector3 origin, out bool truncated, Astra.QueryFilter? filter = null, int capacity = 32)
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `shape` | `Astra.ShapeQuery` | |
| `origin` | `System.Numerics.Vector3` | |
| `truncated` | `bool` | · Out |
| `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |
| `capacity` | `int` | · Opcional: `32` |
RayCast
```csharp
public Astra.RayHit? RayCast(System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, Astra.QueryFilter? filter = null)
```
O acerto mais próximo ao longo de direction, cujo comprimento é o alcance. Nulo quando nada foi acertado.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** O acerto mais próximo ao longo de direction, cujo comprimento é o alcance. Nulo quando nada foi acertado.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `origin` | `System.Numerics.Vector3` | |
| `direction` | `System.Numerics.Vector3` | |
| `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |
RayCastAll
```csharp
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList RayCastAll(System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, out bool truncated, Astra.QueryFilter? filter = null, int capacity = 32)
```
Todos os acertos, do mais próximo ao mais distante. Devolve a lista efetivamente copiada; truncated diz se havia mais acertos do que o buffer comportava.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Todos os acertos, do mais próximo ao mais distante. Devolve a lista efetivamente copiada; truncated diz se havia mais acertos do que o buffer comportava.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `origin` | `System.Numerics.Vector3` | |
| `direction` | `System.Numerics.Vector3` | |
| `truncated` | `bool` | · Out |
| `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |
| `capacity` | `int` | · Opcional: `32` |
ShapeCast
```csharp
public Astra.RayHit? ShapeCast(Astra.ShapeQuery shape, System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, Astra.QueryFilter? filter = null)
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.
**Roadmap deste membro:** [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
| `shape` | `Astra.ShapeQuery` | |
| `origin` | `System.Numerics.Vector3` | |
| `direction` | `System.Numerics.Vector3` | |
| `filter` | `Astra.QueryFilter?` | · Opcional: `` |