--- title: "Astra.PhysicsSurfaces" version: snapshot-2026-10-07 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-07 appRelease: "0.2.3-preview.20261007" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-07/api/astra-physicssurfaces/ --- # Astra.PhysicsSurfaces Superfície do que foi tocado: a forma com material próprio vence; senão, vale a do Corpo físico. Usado para escolher passos, faíscas e sons. **Namespace:** `Astra` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Class :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp class Astra.PhysicsSurfaces ``` Superfície do que foi tocado: a forma com material próprio vence; senão, vale a do Corpo físico. Usado para escolher passos, faíscas e sons. ## Onde acessar este tipo No Behavior, use **Physics**, Object.PhysicsBody(), Object.DynamicMotor() ou callbacks Collision/Trigger. Crie corpo/colisor antes; resultados de consulta não adicionam um corpo. ## Roadmap e uso [Física 3D e motores](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/fisica-3d/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [Of](#member-e83b581f9646924d) | Method | | [Surface](#member-edcb07fe4b69d6f4) | Method |