--- title: "Astra.Components.InteractionGrip" version: snapshot-2026-10-16 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-16 appRelease: "0.3.1-preview.20261016" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-16/api/astra-components-interactiongrip/ --- # Astra.Components.InteractionGrip Pivô de pegada: Gira o objeto sobre este pivô para a pegada encarar a mão. Família Lógica · IK. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.InteractionGrip ``` Pivô de pegada: Gira o objeto sobre este pivô para a pegada encarar a mão. Família Lógica · IK. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@3.0/manual/xr-grab-interactable.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Lógica** / **IK** → **Pivô de pegada**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new InteractionGrip(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Pivô de pegada](/pt-br/snapshot-2026-10-16/componentes/astra-ik-interaction-grip/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-8ea7f2790df2ad8e) | Method | | [Remove](#member-18076021d2c3b592) | Method | | [Wrap](#member-5d8b0a31f746bc60) | Method | | [Axis](#member-3dad400e0f8dfe90) | Property | | [Component](#member-00ee2403676655e7) | Property | | [Enabled](#member-c87a78eb0e2b1171) | Property | | [FullWeight](#member-ba1ffc6dad4df5f1) | Property | | [Grip](#member-5f78399596c5c2f9) | Property | | [InstanceId](#member-b3c0e73fdb793424) | Property | | [IsAlive](#member-72279c21a2bd9700) | Property | | [Mode](#member-c2b2c436db2c78fd) | Property | | [Object](#member-875ed1ef144c7705) | Property | | [RotateOnce](#member-16be1d7f6d33a7c6) | Property | | [SwingWeight](#member-9f3cc68b1013009e) | Property | | [TwistWeight](#member-20e0964882b7dadb) | Property | | [TypeId](#member-d4a3404c98999f88) | Property |

.ctor

```csharp public InteractionGrip(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.InteractionGrip Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Axis

```csharp public Astra.Components.InteractionGrip.AxisOption Axis { get; set; } ``` Eixo da torção **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Eixo da torção:** Eixo local do osso usado pelo efeito; os eixos variam por modelo (no Robot Kyle, o +Z da cabeça aponta para o lado). As receitas escolhem o eixo alinhado com a frente do personagem. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativo:** Desligado, o componente fica na cena sem agir. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FullWeight

```csharp public float FullWeight { get; set; } ``` Peso da rotação Faixa válida: 0 a 1. **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Peso da rotação:** Peso da orientação completa. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Grip

```csharp public Astra.ObjectReference Grip { get; set; } ``` Pegada **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Pegada:** Pegada que gira. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Mode

```csharp public Astra.Components.InteractionGrip.ModeOption Mode { get; set; } ``` Modo **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Modo:** Torção, balanço ou completo. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

RotateOnce

```csharp public bool RotateOnce { get; set; } ``` Girar uma vez **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Girar uma vez:** Fixa a orientação no primeiro contato. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SwingWeight

```csharp public float SwingWeight { get; set; } ``` Peso do balanço Faixa válida: 0 a 1. **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Peso do balanço:** Peso do balanço. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TwistWeight

```csharp public float TwistWeight { get; set; } ``` Peso da torção Faixa válida: 0 a 1. **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada → Giro; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Peso da torção:** Peso da torção em torno do eixo. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Pivô de pegada; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.