--- title: "Astra.Components.InteractionTrigger" version: snapshot-2026-10-16b engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-16b appRelease: "0.3.2-preview.20261016" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-16b/api/astra-components-interactiontrigger/ --- # Astra.Components.InteractionTrigger Gatilho de interação: Faixa à frente do objeto: o personagem dentro dela interage. Família Lógica · IK. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.InteractionTrigger ``` Gatilho de interação: Faixa à frente do objeto: o personagem dentro dela interage. Família Lógica · IK. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@3.0/manual/xr-direct-interactor.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Lógica** / **IK** → **Gatilho de interação**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new InteractionTrigger(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Gatilho de interação](/pt-br/snapshot-2026-10-16b/componentes/astra-ik-interaction-trigger/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-32331e169c1a0d14) | Method | | [Remove](#member-6a254bd53ed66752) | Method | | [Wrap](#member-45b0b156319265f0) | Method | | [AngleOffset](#member-5c8a56537f7d7306) | Property | | [Automatic](#member-4176a054b82fc855) | Property | | [Component](#member-1ab2bce7ac2bc943) | Property | | [Enabled](#member-2a876a3e324573e7) | Property | | [FixUp](#member-a9abe55bca3710c0) | Property | | [Hands](#member-f95cb953505a389e) | Property | | [InstanceId](#member-35f5b2d5792e50f5) | Property | | [Interactable](#member-7be52f359b1af123) | Property | | [IsAlive](#member-238eacea6735bda5) | Property | | [MaxAngle](#member-c33205b23a3d281c) | Property | | [Object](#member-c64194cdcde03141) | Property | | [OffsetX](#member-54e688d4dec31594) | Property | | [OffsetZ](#member-a14f139ab80d3093) | Property | | [Orbit](#member-bc46fdec4b653e3f) | Property | | [Radius](#member-3126343842c0fa6c) | Property | | [TypeId](#member-a45032687b3168ff) | Property |

.ctor

```csharp public InteractionTrigger(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.InteractionTrigger Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

AngleOffset

```csharp public float AngleOffset { get; set; } ``` Giro da direção (graus) Faixa válida: -180 a 180. **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Faixa; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Giro da direção:** Giro da direção da faixa. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Automatic

```csharp public bool Automatic { get; set; } ``` Automático **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Gatilho; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Automático:** Começa a interação ao entrar. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Gatilho; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativo:** Desligado, o componente fica na cena sem agir. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FixUp

```csharp public bool FixUp { get; set; } ``` Cima fixo **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Faixa; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Cima fixo:** Ignora a inclinação do objeto. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Hands

```csharp public Astra.Components.InteractionTrigger.HandsOption Hands { get; set; } ``` Mãos **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Gatilho; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Mãos:** Mão esquerda, direita ou as duas. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Interactable

```csharp public Astra.ObjectReference Interactable { get; set; } ``` Objeto interagível **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Gatilho; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Objeto interagível:** Objeto interagível alvo; vazio usa o próprio objeto. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

MaxAngle

```csharp public float MaxAngle { get; set; } ``` Ângulo máximo (graus) Faixa válida: 1 a 180. **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Faixa; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ângulo máximo:** Ângulo máximo entre a frente do personagem e o objeto. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

OffsetX

```csharp public float OffsetX { get; set; } ``` Deslocamento lateral (m) Faixa válida: -5 a 5. **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Faixa; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Deslocamento lateral:** Deslocamento lateral da faixa. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

OffsetZ

```csharp public float OffsetZ { get; set; } ``` Deslocamento à frente (m) Faixa válida: -5 a 5. **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Faixa; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Deslocamento à frente:** Deslocamento à frente. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Orbit

```csharp public bool Orbit { get; set; } ``` Em volta do objeto **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Faixa; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Em volta do objeto:** Aceita qualquer direção em volta do objeto. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Radius

```csharp public float Radius { get; set; } ``` Raio (m) Faixa válida: 0.05 a 10. **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação → Faixa; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Raio:** Raio da faixa. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.