--- title: "Astra.Components.Socket" version: snapshot-2026-10-16b engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-16b appRelease: "0.3.2-preview.20261016" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-16b/api/astra-components-socket/ --- # Astra.Components.Socket Encaixe: Acessório preso a um osso com deslocamento; segue a pose final. Família Lógica · IK. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.Socket ``` Encaixe: Acessório preso a um osso com deslocamento; segue a pose final. Família Lógica · IK. Referência estudada: https://docs.godotengine.org/en/4.5/classes/class_boneattachment3d.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Lógica** / **IK** → **Encaixe**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new Socket(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Encaixe](/pt-br/snapshot-2026-10-16b/componentes/astra-ik-socket/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-979f125cd994f3c1) | Method | | [Remove](#member-5fc07da2bb4f9b8a) | Method | | [Wrap](#member-c515a17df210d7eb) | Method | | [Bone](#member-af7597c6bf0c8b60) | Property | | [Component](#member-712ca9fc3e3915d1) | Property | | [Enabled](#member-021eec58fdcec310) | Property | | [FollowScale](#member-70b2d0bb61bd9c82) | Property | | [InstanceId](#member-1133a01edd795874) | Property | | [IsAlive](#member-853cfec63572dd0f) | Property | | [Object](#member-434f6d0fedcdda20) | Property | | [Position](#member-5bda24c820ec213d) | Property | | [Rotation](#member-150357fe19115aa8) | Property | | [TypeId](#member-af0c0d933fcc96a2) | Property |

.ctor

```csharp public Socket(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Wrap

```csharp public static Astra.Components.Socket Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Bone

```csharp public Astra.ObjectReference Bone { get; set; } ``` Osso **Caminho:** Inspector → Encaixe → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Osso:** Osso ao qual o acessório se prende. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativo **Caminho:** Inspector → Encaixe → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativo:** Desligado, o componente fica na cena sem agir. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FollowScale

```csharp public bool FollowScale { get; set; } ``` Seguir escala do osso **Caminho:** Inspector → Encaixe → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Seguir escala do osso:** Acompanha a escala do osso. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Position

```csharp public System.Numerics.Vector3 Position { get; set; } ``` Posição **Caminho:** Inspector → Encaixe → Deslocamento; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Posição X:** Componente da posição local do encaixe em metros. **Posição Y:** Componente da posição local do encaixe em metros. **Posição Z:** Componente da posição local do encaixe em metros. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Rotation

```csharp public System.Numerics.Vector3 Rotation { get; set; } ``` Rotação **Caminho:** Inspector → Encaixe → Deslocamento; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Rotação X:** Componente da rotação local do encaixe em graus. **Rotação Y:** Componente da rotação local do encaixe em graus. **Rotação Z:** Componente da rotação local do encaixe em graus. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Encaixe; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.