--- title: "Astra.Components.ParticleSystem.MaterialMaskOption" version: snapshot-2026-10-28 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-28 appRelease: "0.4.0-preview.20261028" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-28/api/astra-components-particlesystem-materialmaskoption/ --- # Astra.Components.ParticleSystem.MaterialMaskOption Enum da API C# da Astra. 4 membros declarados neste snapshot. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Enum :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp enum Astra.Components.ParticleSystem.MaterialMaskOption ``` ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Efeitos** / **Partículas** → **Sistema de partículas**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new ParticleSystem(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [Anel](#member-bb91ed69a6048bd0) | Field | | [DesvaneceParaCima](#member-8015c353fa8241ba) | Field | | [Nenhuma](#member-95f61498e126354d) | Field | | [Radial](#member-52c1d1e0461fad7b) | Field |

Anel

```csharp Anel = 3 ``` **Caminho:** Inspector → Sistema de partículas; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

DesvaneceParaCima

```csharp DesvaneceParaCima = 2 ``` **Caminho:** Inspector → Sistema de partículas; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Nenhuma

```csharp Nenhuma = 0 ``` **Caminho:** Inspector → Sistema de partículas; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Radial

```csharp Radial = 1 ``` **Caminho:** Inspector → Sistema de partículas; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.