--- title: "Astra.Components.PlayerInput.ActionsOption" version: snapshot-2026-10-28 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-28 appRelease: "0.4.0-preview.20261028" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-28/api/astra-components-playerinput-actionsoption/ --- # Astra.Components.PlayerInput.ActionsOption Enum da API C# da Astra. 32 membros declarados neste snapshot. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Enum :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp enum Astra.Components.PlayerInput.ActionsOption ``` ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Lógica** / **Eventos** → **Entrada do jogador**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new PlayerInput(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [Acao1](#member-43959abd9c1ba466) | Field | | [Acao10](#member-ab30611c4ed87d92) | Field | | [Acao11](#member-62db811db41a98db) | Field | | [Acao12](#member-52f00bc4b1c76965) | Field | | [Acao13](#member-8f4a285f3b04d68f) | Field | | [Acao14](#member-97ce6f6e5f5b1a44) | Field | | [Acao15](#member-a032acd8cb8c7e73) | Field | | [Acao16](#member-ca79a0ccc71ad194) | Field | | [Acao17](#member-c698891f8c9ec37a) | Field | | [Acao18](#member-a8db6ae5191ad335) | Field | | [Acao19](#member-144802b6e30d9ad1) | Field | | [Acao2](#member-e0f8f345a0b5c021) | Field | | [Acao20](#member-7befc0f13a8df2ea) | Field | | [Acao21](#member-5618ff2ac0ee88b6) | Field | | [Acao22](#member-b43a2ffd8278089d) | Field | | [Acao23](#member-865387b4f030ccf4) | Field | | [Acao24](#member-436307650ef11a3f) | Field | | [Acao25](#member-cc73a164f410f863) | Field | | [Acao26](#member-34a688b823f418c3) | Field | | [Acao27](#member-6965069a5c094949) | Field | | [Acao28](#member-ac8664454b8b89e9) | Field | | [Acao29](#member-d684b7e38322a228) | Field | | [Acao3](#member-6334b823ce6d5260) | Field | | [Acao30](#member-583297ca2b60b5f4) | Field | | [Acao31](#member-a5db7999d2e9c555) | Field | | [Acao32](#member-bd267c79e99f3424) | Field | | [Acao4](#member-1dbee891840f9aad) | Field | | [Acao5](#member-9d9b0c4db9bd7543) | Field | | [Acao6](#member-f3a41568387f5a33) | Field | | [Acao7](#member-e3470470b3940a77) | Field | | [Acao8](#member-08893d4d825120e3) | Field | | [Acao9](#member-ab9f00fdbff080d5) | Field |

Acao1

```csharp Acao1 = 1 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao10

```csharp Acao10 = 512 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao11

```csharp Acao11 = 1024 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao12

```csharp Acao12 = 2048 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao13

```csharp Acao13 = 4096 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao14

```csharp Acao14 = 8192 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao15

```csharp Acao15 = 16384 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao16

```csharp Acao16 = 32768 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao17

```csharp Acao17 = 65536 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao18

```csharp Acao18 = 131072 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao19

```csharp Acao19 = 262144 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao2

```csharp Acao2 = 2 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao20

```csharp Acao20 = 524288 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao21

```csharp Acao21 = 1048576 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao22

```csharp Acao22 = 2097152 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao23

```csharp Acao23 = 4194304 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao24

```csharp Acao24 = 8388608 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao25

```csharp Acao25 = 16777216 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao26

```csharp Acao26 = 33554432 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao27

```csharp Acao27 = 67108864 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao28

```csharp Acao28 = 134217728 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao29

```csharp Acao29 = 268435456 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao3

```csharp Acao3 = 4 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao30

```csharp Acao30 = 536870912 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao31

```csharp Acao31 = 1073741824 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao32

```csharp Acao32 = 2147483648 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao4

```csharp Acao4 = 8 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao5

```csharp Acao5 = 16 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao6

```csharp Acao6 = 32 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao7

```csharp Acao7 = 64 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao8

```csharp Acao8 = 128 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao9

```csharp Acao9 = 256 ``` **Caminho:** Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.