--- title: "Astra.Components.ReflectionProbe" version: snapshot-2026-10-28 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-28 appRelease: "0.4.0-preview.20261028" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-28/api/astra-components-reflectionprobe/ --- # Astra.Components.ReflectionProbe Sonda de reflexo: Captura a cena num cubemap: metal e vidro refletem o cômodo em vez do céu. Família Luz · Sondas. **Namespace:** `Astra.Components` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Struct :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp readonly struct Astra.Components.ReflectionProbe ``` Sonda de reflexo: Captura a cena num cubemap: metal e vidro refletem o cômodo em vez do céu. Família Luz · Sondas. Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-ReflectionProbe.html **Interfaces:** `Astra.Components.IComponentFacade`. ## Onde acessar este tipo Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → **Luz** / **Sondas** → **Sonda de reflexo**. No Behavior em Play, obtenha a fachada com `Object.GetComponent()`; trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar `new ReflectionProbe(component)` envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena. ## Roadmap e uso [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). Consulte também [Sonda de reflexo](/pt-br/snapshot-2026-10-28/componentes/astra-render-reflection-probe/) para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play. ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [.ctor](#member-4a687d6724f06c02) | Method | | [GetBakedTexture](#member-7507e0395b649914) | Method | | [Remove](#member-4f50ae497922099b) | Method | | [RenderProbe](#member-acb092fb08714760) | Method | | [SetBakedTexture](#member-5f74586473fe52f6) | Method | | [Wrap](#member-5f3c5e8058a1a858) | Method | | [Background](#member-d01510db2152a18a) | Property | | [BakedTexture](#member-f49d97d4220cb4b5) | Property | | [BlendDistance](#member-89a84cb7dd8df56b) | Property | | [BoxOffset](#member-4b63cc480bd00f88) | Property | | [BoxProjection](#member-f0ee44b38983a52a) | Property | | [BoxSize](#member-c987ff461fabc437) | Property | | [Center](#member-cb0d5d706e88c651) | Property | | [ClearFlags](#member-f16f1134c3e2ec75) | Property | | [Component](#member-0023c86c5fff297d) | Property | | [CullingMask](#member-24b0df7b75814c3b) | Property | | [Enabled](#member-7d105bcc7f2ba82d) | Property | | [FarClip](#member-63f02e4a811fc1ff) | Property | | [FarClipPlane](#member-a217c3829feb2b1b) | Property | | [Hdr](#member-2731d5f3fd660f3e) | Property | | [Importance](#member-91f28e2ab699df1d) | Property | | [InstanceId](#member-f8beecc6bcb4ff39) | Property | | [Intensity](#member-be57a374938c34d6) | Property | | [IsAlive](#member-095e28e3046df1b1) | Property | | [Mode](#member-0c7ecafc0d83bc81) | Property | | [NearClip](#member-b8a45a68aa8bee2d) | Property | | [NearClipPlane](#member-ad03593697fdcc7d) | Property | | [Object](#member-73b3283e439ba5d4) | Property | | [RefreshMode](#member-6e8bc5a278afcef5) | Property | | [RefreshModeUnity](#member-bda92b4a3f98a2b8) | Property | | [Resolution](#member-13aa4f3f0d348248) | Property | | [Size](#member-9e8ea5135040ca82) | Property | | [TimeSlicing](#member-31322225102a9cc4) | Property | | [TimeSlicingMode](#member-6e5089e2775b7cad) | Property | | [Type](#member-521737fa64603e2f) | Property | | [TypeId](#member-bbac34d9d3d14529) | Property |

.ctor

```csharp public ReflectionProbe(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

GetBakedTexture

```csharp public Astra.AssetGuid GetBakedTexture(uint slot = 0) ``` Cubemap assado. Recurso do projeto por slot **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Cubemap assado. Recurso do projeto por slot **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `slot` | `uint` | · Opcional: `0` |

Remove

```csharp public void Remove() ``` Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar. **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

RenderProbe

```csharp public void RenderProbe() ``` Capturar agora. Recaptura a sonda de tempo real no próximo quadro (RenderProbe da Unity) Executado no mundo de Play; fora dele lança WorldException NotRunning. **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Capturar agora. Recaptura a sonda de tempo real no próximo quadro (RenderProbe da Unity) **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SetBakedTexture

```csharp public void SetBakedTexture(Astra.AssetGuid value, uint slot = 0) ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `value` | `Astra.AssetGuid` | | | `slot` | `uint` | · Opcional: `0` |

Wrap

```csharp public static Astra.Components.ReflectionProbe Wrap(Astra.Component component) ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência. | Parâmetro | Tipo | Contrato | |---|---|---| | `component` | `Astra.Component` | |

Background

```csharp public System.Numerics.Vector3 Background { get; set; } ``` Cor de fundo. Cor sRGB, como o seletor; o motor converte para linear **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Captura; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Fundo R:** Canal vermelho da cor de fundo da captura quando Fundo = Cor sólida. **Fundo G:** Canal verde da cor de fundo da captura quando Fundo = Cor sólida. **Fundo B:** Canal azul da cor de fundo da captura quando Fundo = Cor sólida. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

BakedTexture

```csharp public Astra.AssetGuid BakedTexture { get; set; } ``` ReflectionProbe.bakedTexture: o recurso assado (.aeprobe). **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** ReflectionProbe.bakedTexture: o recurso assado (.aeprobe). **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

BlendDistance

```csharp public float BlendDistance { get; set; } ``` Distância de mistura (m). Faixa dentro da caixa em que o reflexo passa desta sonda para a vizinha ou para o céu Faixa válida: 0 a 100. **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo de execução; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Distância de mistura:** Faixa dentro da caixa em que o reflexo passa desta sonda para a vizinha ou para o céu **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

BoxOffset

```csharp public System.Numerics.Vector3 BoxOffset { get; set; } ``` Deslocamento da caixa **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo de execução; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Deslocamento X:** Deslocamento da caixa em relação ao objeto no eixo X; a captura continua na posição do objeto. **Deslocamento Y:** Deslocamento da caixa em relação ao objeto no eixo Y; a captura continua na posição do objeto. **Deslocamento Z:** Deslocamento da caixa em relação ao objeto no eixo Z; a captura continua na posição do objeto. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

BoxProjection

```csharp public bool BoxProjection { get; set; } ``` Projeção na caixa. Paredes a distância finita: o reflexo muda com a posição na sala, em vez de ficar no infinito **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo de execução; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Projeção na caixa:** Paredes a distância finita: o reflexo muda com a posição na sala, em vez de ficar no infinito **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

BoxSize

```csharp public System.Numerics.Vector3 BoxSize { get; set; } ``` Tamanho da caixa **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo de execução; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Tamanho X:** Tamanho da caixa de influência no eixo X, em metros. Com Projeção na caixa, deve coincidir com as paredes. **Tamanho Y:** Tamanho da caixa de influência no eixo Y, em metros. Com Projeção na caixa, deve coincidir com as paredes. **Tamanho Z:** Tamanho da caixa de influência no eixo Z, em metros. Com Projeção na caixa, deve coincidir com as paredes. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Center

```csharp public System.Numerics.Vector3 Center { get; set; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

ClearFlags

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbe.ClearFlagsOption ClearFlags { get; set; } ``` Fundo. O que aparece onde não há objeto: o céu da cena ou uma cor **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Captura; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Fundo:** O que aparece onde não há objeto: o céu da cena ou uma cor **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Component

```csharp public Astra.Component Component { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

CullingMask

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbe.CullingMaskOption CullingMask { get; set; } ``` Máscara de culling. Só objetos destas camadas entram no reflexo **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Captura; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Máscara de culling:** Só objetos destas camadas entram no reflexo **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

```csharp public bool Enabled { get; set; } ``` Ativa **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo de execução; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Ativa:** Desligado, o componente para de agir e conserva os dados. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FarClip

```csharp public float FarClip { get; set; } ``` Plano distante (m). Nada mais longe que isto entra no reflexo; além dele aparece o fundo Faixa válida: 0.1 a 100000. **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Captura; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Plano distante:** Nada mais longe que isto entra no reflexo; além dele aparece o fundo **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FarClipPlane

```csharp public float FarClipPlane { get; set; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Hdr

```csharp public bool Hdr { get; set; } ``` HDR. Guarda brilho acima de 1 (sol, lâmpadas); desligado, a captura é cortada em 0..1 e o recurso ocupa metade **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Captura; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **HDR:** Guarda brilho acima de 1 (sol, lâmpadas); desligado, a captura é cortada em 0..1 e o recurso ocupa metade **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Importance

```csharp public float Importance { get; set; } ``` Importância. Entre sondas sobrepostas, o objeto mistura as duas de maior importância Faixa válida: 0 a 32767. **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo de execução; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Importância:** Entre sondas sobrepostas, o objeto mistura as duas de maior importância **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

```csharp public ulong InstanceId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Intensity

```csharp public float Intensity { get; set; } ``` Intensidade. Multiplica o reflexo desta sonda nos materiais Faixa válida: 0 a 10. **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo de execução; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Intensidade:** Multiplica o reflexo desta sonda nos materiais **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

```csharp public bool IsAlive { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Mode

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbeMode Mode { get; set; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

NearClip

```csharp public float NearClip { get; set; } ``` Plano próximo (m). Nada mais perto da sonda que isto entra no reflexo Faixa válida: 0.01 a 1000. **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Captura; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Plano próximo:** Nada mais perto da sonda que isto entra no reflexo **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

NearClipPlane

```csharp public float NearClipPlane { get; set; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

```csharp public Astra.GameObject Object { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Objeto dono deste componente; use para resolver composição. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

RefreshMode

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbe.RefreshModeOption RefreshMode { get; set; } ``` Atualização. Ao acordar captura uma vez no início do Play; Todo quadro recaptura sem parar; Por script espera RenderProbe() **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo real; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Atualização:** Ao acordar captura uma vez no início do Play; Todo quadro recaptura sem parar; Por script espera RenderProbe() **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

RefreshModeUnity

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbeRefreshMode RefreshModeUnity { get; set; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Resolution

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbe.ResolutionOption Resolution { get; set; } ``` Resolução. Lado de cada face capturada; mais nitidez em metal liso, mais custo de captura **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Captura; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Resolução:** Lado de cada face capturada; mais nitidez em metal liso, mais custo de captura **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Size

```csharp public System.Numerics.Vector3 Size { get; set; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TimeSlicing

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbe.TimeSlicingOption TimeSlicing { get; set; } ``` Fatiamento no tempo. Espalha a captura e o filtro por vários quadros para não pesar num quadro só **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Tempo real; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Fatiamento no tempo:** Espalha a captura e o filtro por vários quadros para não pesar num quadro só **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TimeSlicingMode

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbeTimeSlicingMode TimeSlicingMode { get; set; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Type

```csharp public Astra.Components.ReflectionProbe.TypeOption Type { get; set; } ``` Tipo. Assada é capturada no editor e guardada no projeto; Tempo real recaptura no aparelho **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo → Geral; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** **Tipo:** Assada é capturada no editor e guardada no projeto; Tempo real recaptura no aparelho **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

```csharp public static string TypeId { get; } ``` **Caminho:** Inspector → Sonda de reflexo; ou fachada C# em um Behavior. **Uso:** Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent. **Roadmap deste membro:** [Renderização e materiais](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/renderizacao-e-materiais/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.