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title: "Astra.Rendering.RenderSettings"
version: snapshot-2026-10-28
engineGeneration: astra-current
language: C#
status: semantic-reference
reviewedAt: 2026-10-28
appRelease: "0.4.0-preview.20261028"
runtimeVerified: false
platformEvidence: []
url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-28/api/astra-rendering-rendersettings/
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# Astra.Rendering.RenderSettings
RenderSettings da Unity (janela Lighting › Environment). Na Astra a janela Iluminação edita o Ambiente global da cena: aqui é o Volume global ativo de maior prioridade. Cada escrita marca a caixa do parâmetro e põe o override no perfil, como mexer no campo da janela; com perfil compartilhado, a primeira escrita cria a cópia própria (Volume.profile). Só no Play.
**Namespace:** `Astra.Rendering` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Class
:::note[Sobre esta referência]
Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial.
:::
## Declaração
```csharp
class Astra.Rendering.RenderSettings
```
RenderSettings da Unity (janela Lighting › Environment). Na Astra a janela Iluminação edita o Ambiente global da cena: aqui é o Volume global ativo de maior prioridade. Cada escrita marca a caixa do parâmetro e põe o override no perfil, como mexer no campo da janela; com perfil compartilhado, a primeira escrita cria a cópia própria (Volume.profile). Só no Play.
https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/RenderSettings.html
## Onde acessar este tipo
Use este tipo no código C# do projeto, pela declaração abaixo. Ele não corresponde automaticamente a um botão ou componente no editor. Confira construtor, static e tipo de retorno antes de criar/obter uma instância.
## Roadmap e uso
[Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/).
## Membros
| Membro | Categoria |
|---|---|
| [AmbientEquatorColor](#member-c0ee55685f4676cd) | Property |
| [AmbientGroundColor](#member-46d6a1d3998aee46) | Property |
| [AmbientIntensity](#member-8e53f3bb75294e5e) | Property |
| [AmbientLight](#member-72d295786e960ace) | Property |
| [AmbientMode](#member-a395f9beaa5bcff6) | Property |
| [AmbientSkyColor](#member-dfd93627f5ee1bac) | Property |
| [Fog](#member-a4e3ccca24a73f30) | Property |
| [FogColor](#member-0852a18a1cdd958d) | Property |
| [FogDensity](#member-6f6b36009c1c6924) | Property |
| [FogEndDistance](#member-5abed5802494af15) | Property |
| [FogMode](#member-5f673f9e2fe6e79b) | Property |
| [FogStartDistance](#member-1abe4bf137d86694) | Property |
| [ReflectionIntensity](#member-554169084864a1b0) | Property |
| [SceneVolume](#member-0ac6b179263f6bf7) | Property |
| [Skybox](#member-6fe20b6dd2687964) | Property |
| [Sun](#member-7c63243f2163286b) | Property |
AmbientEquatorColor
```csharp
public static Astra.Color AmbientEquatorColor { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AmbientGroundColor
```csharp
public static Astra.Color AmbientGroundColor { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AmbientIntensity
```csharp
public static float AmbientIntensity { get; set; }
```
Intensity Multiplier do ambiente (Indirect Lighting Controller › difuso).
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Intensity Multiplier do ambiente (Indirect Lighting Controller › difuso).
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AmbientLight
```csharp
public static Astra.Color AmbientLight { get; set; }
```
Cor do modo Cor (Flat).
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Cor do modo Cor (Flat).
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AmbientMode
```csharp
public static Astra.Rendering.AmbientMode AmbientMode { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AmbientSkyColor
```csharp
public static Astra.Color AmbientSkyColor { get; set; }
```
Cor do céu do modo Gradiente (sRGB, como o seletor).
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Cor do céu do modo Gradiente (sRGB, como o seletor).
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Fog
```csharp
public static bool Fog { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FogColor
```csharp
public static Astra.Color FogColor { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FogDensity
```csharp
public static float FogDensity { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FogEndDistance
```csharp
public static float FogEndDistance { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FogMode
```csharp
public static Astra.Rendering.FogMode FogMode { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FogStartDistance
```csharp
public static float FogStartDistance { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
ReflectionIntensity
```csharp
public static float ReflectionIntensity { get; set; }
```
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SceneVolume
```csharp
public static Astra.Rendering.Volume? SceneVolume { get; }
```
O Volume que faz o papel da janela Lighting; null sem Volume global.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** O Volume que faz o papel da janela Lighting; null sem Volume global.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Skybox
```csharp
public static Astra.AssetGuid Skybox { get; set; }
```
Material do céu (Skybox Material); vazio usa o céu do próprio Ambiente.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Material do céu (Skybox Material); vazio usa o céu do próprio Ambiente.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Sun
```csharp
public static Astra.GameObject? Sun { get; set; }
```
Sun Source das Configurações de iluminação da cena.
**Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
**Uso:** Sun Source das Configurações de iluminação da cena.
**Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.