--- title: "Astra.Rendering.RenderSettings" version: snapshot-2026-10-28 engineGeneration: astra-current language: C# status: semantic-reference reviewedAt: 2026-10-28 appRelease: "0.4.0-preview.20261028" runtimeVerified: false platformEvidence: [] url: https://astraengine.com.br/pt-br/snapshot-2026-10-28/api/astra-rendering-rendersettings/ --- # Astra.Rendering.RenderSettings RenderSettings da Unity (janela Lighting › Environment). Na Astra a janela Iluminação edita o Ambiente global da cena: aqui é o Volume global ativo de maior prioridade. Cada escrita marca a caixa do parâmetro e põe o override no perfil, como mexer no campo da janela; com perfil compartilhado, a primeira escrita cria a cópia própria (Volume.profile). Só no Play. **Namespace:** `Astra.Rendering` · **Assembly:** `Astra.Scripting` · **Tipo:** Class :::note[Sobre esta referência] Assinaturas extraídas semanticamente com Roslyn/MSBuild. Isso confirma a superfície do código deste snapshot; não comprova execução no Android. As descrições vêm dos comentários da API. Membros sem explicação ainda exigem revisão editorial. ::: ## Declaração ```csharp class Astra.Rendering.RenderSettings ``` RenderSettings da Unity (janela Lighting › Environment). Na Astra a janela Iluminação edita o Ambiente global da cena: aqui é o Volume global ativo de maior prioridade. Cada escrita marca a caixa do parâmetro e põe o override no perfil, como mexer no campo da janela; com perfil compartilhado, a primeira escrita cria a cópia própria (Volume.profile). Só no Play. https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/RenderSettings.html ## Onde acessar este tipo Use este tipo no código C# do projeto, pela declaração abaixo. Ele não corresponde automaticamente a um botão ou componente no editor. Confira construtor, static e tipo de retorno antes de criar/obter uma instância. ## Roadmap e uso [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/): o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente. Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use [mapa de acesso](/pt-br/snapshot-2026-10-06/editor/mapa-de-acesso/). ## Membros | Membro | Categoria | |---|---| | [AmbientEquatorColor](#member-c0ee55685f4676cd) | Property | | [AmbientGroundColor](#member-46d6a1d3998aee46) | Property | | [AmbientIntensity](#member-8e53f3bb75294e5e) | Property | | [AmbientLight](#member-72d295786e960ace) | Property | | [AmbientMode](#member-a395f9beaa5bcff6) | Property | | [AmbientSkyColor](#member-dfd93627f5ee1bac) | Property | | [Fog](#member-a4e3ccca24a73f30) | Property | | [FogColor](#member-0852a18a1cdd958d) | Property | | [FogDensity](#member-6f6b36009c1c6924) | Property | | [FogEndDistance](#member-5abed5802494af15) | Property | | [FogMode](#member-5f673f9e2fe6e79b) | Property | | [FogStartDistance](#member-1abe4bf137d86694) | Property | | [ReflectionIntensity](#member-554169084864a1b0) | Property | | [SceneVolume](#member-0ac6b179263f6bf7) | Property | | [Skybox](#member-6fe20b6dd2687964) | Property | | [Sun](#member-7c63243f2163286b) | Property |

AmbientEquatorColor

```csharp public static Astra.Color AmbientEquatorColor { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AmbientGroundColor

```csharp public static Astra.Color AmbientGroundColor { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AmbientIntensity

```csharp public static float AmbientIntensity { get; set; } ``` Intensity Multiplier do ambiente (Indirect Lighting Controller › difuso). **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Intensity Multiplier do ambiente (Indirect Lighting Controller › difuso). **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AmbientLight

```csharp public static Astra.Color AmbientLight { get; set; } ``` Cor do modo Cor (Flat). **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Cor do modo Cor (Flat). **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AmbientMode

```csharp public static Astra.Rendering.AmbientMode AmbientMode { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AmbientSkyColor

```csharp public static Astra.Color AmbientSkyColor { get; set; } ``` Cor do céu do modo Gradiente (sRGB, como o seletor). **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Cor do céu do modo Gradiente (sRGB, como o seletor). **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Fog

```csharp public static bool Fog { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FogColor

```csharp public static Astra.Color FogColor { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FogDensity

```csharp public static float FogDensity { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FogEndDistance

```csharp public static float FogEndDistance { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FogMode

```csharp public static Astra.Rendering.FogMode FogMode { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FogStartDistance

```csharp public static float FogStartDistance { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

ReflectionIntensity

```csharp public static float ReflectionIntensity { get; set; } ``` **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SceneVolume

```csharp public static Astra.Rendering.Volume? SceneVolume { get; } ``` O Volume que faz o papel da janela Lighting; null sem Volume global. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** O Volume que faz o papel da janela Lighting; null sem Volume global. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Skybox

```csharp public static Astra.AssetGuid Skybox { get; set; } ``` Material do céu (Skybox Material); vazio usa o céu do próprio Ambiente. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Material do céu (Skybox Material); vazio usa o céu do próprio Ambiente. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Sun

```csharp public static Astra.GameObject? Sun { get; set; } ``` Sun Source das Configurações de iluminação da cena. **Caminho:** Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”. **Uso:** Sun Source das Configurações de iluminação da cena. **Roadmap deste membro:** [Objetos, Behaviors e composição](/pt-br/snapshot-2026-10-06/roadmap/objetos-e-scripts/). Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.