Astra.AnimationState
Um clipe dentro de um componente Animation: tempo, velocidade, peso, camada e repetição.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly struct Astra.AnimationStateUm clipe dentro de um componente Animation: tempo, velocidade, peso, camada e repetição.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| Clip | Property |
| Enabled | Property |
| Layer | Property |
| Length | Property |
| NormalizedTime | Property |
| Speed | Property |
| Time | Property |
| Weight | Property |
| WrapMode | Property |
Clip
public Astra.AssetGuid Clip { get; }Enabled
public bool Enabled { get; set; }Layer
public uint Layer { get; set; }Length
public float Length { get; }Duração do clipe em segundos.
NormalizedTime
public float NormalizedTime { get; set; }Tempo sobre a duração (AnimationState.normalizedTime).
Speed
public float Speed { get; set; }Time
public float Time { get; set; }Weight
public float Weight { get; set; }WrapMode
public Astra.AnimationWrapMode WrapMode { get; set; }