Tempo e atualização
Escolha entre tempo de simulação, tempo não escalado e passo fixo.
Contrato
Seção intitulada “Contrato”TimeAccess pertence à sessão e à thread de despacho. Scale aceita valores finitos entre 0 e 4; zero congela a simulação e a nova escala tem efeito no próximo quadro.
Aplicação prática
Seção intitulada “Aplicação prática”Para uma animação independente de pausa, confira o relógio não escalado. Para física, respeite o passo apropriado. Não reutilize TimeAccess depois de encerrar Play.
Referência
Seção intitulada “Referência”Consulte TimeAccess. O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.