Conheça o editor
Viewport, Hierarquia, Inspector e código têm papéis diferentes.
Viewport e seleção
Seção intitulada “Viewport e seleção”O viewport mostra a cena. A Hierarquia permite localizar um objeto mesmo quando ele está fora da câmera ou encoberto. Selecione um objeto antes de procurar suas propriedades.
Inspector e componentes
Seção intitulada “Inspector e componentes”O Inspector apresenta os dados do objeto selecionado. Transformação posiciona o objeto; componentes acrescentam comportamento e dados especializados. Campos podem aparecer somente quando uma configuração os torna relevantes.
Código, console e execução
Seção intitulada “Código, console e execução”A área de código edita comportamentos C#. Compile antes de entrar em Play. Consulte as mensagens de diagnóstico quando um script não carregar; uma edição de texto não significa que a nova versão já está executando.
Continue
Seção intitulada “Continue”Leia Viewport e navegação, Inspector e Play e Stop.