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AstraDOCS

Trocar de cena

Solicite uma cena que pertence ao projeto.

Duas cenas registradas e nome de destino conferido em Scenes.Names.

Scenes.Load("segunda-cena");

O mundo é substituído no fim do quadro corrente.

Trecho dentro de Behavior; o nome é um exemplo e precisa existir no seu projeto. Não faça a solicitação continuamente em Update nem conserve referências do mundo antigo.

Consulte ScenesAccess. As instruções descrevem o cenário proposto; a execução em dispositivo não foi realizada nesta publicação.