Colisão ausente
Objetos atravessam a geometria ou a consulta não encontra o alvo.
Causas a conferir
Seção intitulada “Causas a conferir”Há malha visual sem colisor; camada/máscara exclui o par; mistura de física 2D/3D; corpo inativo; geometria inadequada.
Investigar
Seção intitulada “Investigar”Confira a composição, o tipo de corpo e os filtros. Use formas simples e movimento moderado para isolar configuração de problemas de velocidade ou geometria.
Confirmar a correção
Seção intitulada “Confirmar a correção”A configuração mínima deve produzir contato ou hit antes de reintroduzir a geometria complexa.