Handle inválido
Uma operação aponta para objeto removido ou outra sessão.
Causas a conferir
Seção intitulada “Causas a conferir”O alvo foi destruído, o Play foi reiniciado, a cena foi trocada ou uma tarefa conservou referência além do lifetime do dono.
Investigar
Seção intitulada “Investigar”Confira IsAlive e a origem da referência. Refaça a resolução na sessão atual. Cancele callbacks que sobreviveriam ao objeto. Não suprima StaleHandle ou ForeignWorld em um loop por frame.
Confirmar a correção
Seção intitulada “Confirmar a correção”O acesso deve usar o alvo da sessão atual sem reutilizar o handle antigo.