Play e cena autoral
Estado de execução e dados de autoria são domínios separados.
Contrato
Seção intitulada “Contrato”O mundo de Play pode criar objetos e trocar cenas sem substituir o documento autoral. Scenes.Load solicita a troca no fim do quadro; a cena editada volta ao parar o Play.
Aplicação prática
Seção intitulada “Aplicação prática”Não use escrita em Transform como mecanismo de gravação de progresso. Use a autoria para salvar cenas e SaveStore para persistência de gameplay.
Referência
Seção intitulada “Referência”Consulte ScenesAccess. O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.