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AstraDOCS

Play e cena autoral

Estado de execução e dados de autoria são domínios separados.

O mundo de Play pode criar objetos e trocar cenas sem substituir o documento autoral. Scenes.Load solicita a troca no fim do quadro; a cena editada volta ao parar o Play.

Não use escrita em Transform como mecanismo de gravação de progresso. Use a autoria para salvar cenas e SaveStore para persistência de gameplay.

Consulte ScenesAccess. O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.