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AstraDOCS

Salvar e reabrir

Confira persistência com mudanças identificáveis e recuperáveis.

A cena autoral descreve objetos, composição e propriedades persistentes. O progresso de gameplay possui outro contrato. Salvar uma cena não equivale a executar SaveStore.Flush.

  1. Selecione um objeto e altere nome ou posição.
  2. Salve e encerre a edição normalmente.
  3. Reabra o projeto.
  4. Confira a mesma propriedade e as referências a recursos.
  5. Entre em Play somente depois dessa conferência.

Preserve o arquivo e seus backups. Uma versão desconhecida, recurso ausente ou arquivo truncado exige diagnóstico; não sobrescreva imediatamente a única cópia. Veja cena não reabre.